Как получить все уникальные артефакты в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope
В Cost of Hope спрятаны четыре уникальных артефакта. Два можно забрать почти по пути, а за оставшиеся придется пройти длинную побочную цепочку The Forgotten.
Именно последние два самые интересные. Игра заставляет таскать с собой пять частей Flickering Flare, прежде чем выдаст полноценную награду. Причем один из артефактов придется буквально собрать по кускам, а за второй нужно будет убить человека, которому вы помогали.
Все четыре уникальных артефакта
| Артефакт | Вес | Цена | Эффект |
|---|---|---|---|
| Heart of a Shadow Chimera | 0,5 кг | 72 000 K | Защита от физического, электрического, термического, химического урона и кровотечения, повышает радиацию |
| Water Drop | 0,25 кг | 42 000 K | Повышает выносливость и переносимый вес, увеличивает радиацию |
| Flare Time | Составной | Составная | Собирается из шести фрагментов во время The Forgotten |
| Flare Light | 0,35 кг | 80 000 K | Максимальная защита от пси воздействия |
По логике они хорошо дополняют друг друга. Heart of a Shadow Chimera подходит для тяжелых боевых вылазок, Water Drop помогает с перегруженным инвентарем, а Flare Time и Flare Light особенно полезны ближе к CNPP, где пси угрозы становятся гораздо серьезнее.

Heart of a Shadow Chimera
Этот артефакт невозможно нормально пропустить, если внимательно проходить Shadows of the Past.
Во время миссии вы найдете мертвую Shadow Chimera. Подойдите к телу и вырежьте ножом пульсирующее красное сердце Химеры. Артефакт Heart of a Shadow Chimera ваш.
Его главная сила в универсальной защите. Он закрывает сразу несколько типов урона, поэтому отлично работает как артефакт для опасных перестрелок.
Есть неприятная цена. Артефакт постоянно повышает радиацию. Поэтому держать его в слоте без антирада имеет смысл только до первого серьезного облучения.

Water Drop в DPP 2
Water Drop спрятан в здании DPP 2 на территории CNPP.
Ищите внутри поврежденный участок потолка с трубами и обломками. Артефакт находится наверху, поэтому на полу его сразу не видно.
Посмотрите в отверстие и сбейте обломки. После этого вниз упадет светящийся фиолетовый шар. Подберите его. Это и есть Water Drop.
Он дает прибавку к выносливости и переносимому весу, но снова увеличивает радиацию. Для персонажа, который постоянно таскает с собой оружие, броню и хлам на продажу, эффект особенно полезен.
По сути, это более утилитарный вариант редкого артефакта. В отличие от Heart of a Shadow Chimera, он помогает не пережить перестрелку, а дотащить весь найденный лут до торговца.

The Forgotten: самая длинная дорога к артефактам
Оставшиеся два артефакта связаны с побочной миссией The Forgotten.
В районе Testing Workshop вы встретите застрявшего сталкера Оттера. Он отправит вас искать пять фрагментов Flickering Flare.
- Первый фрагмент находится рядом с большими электрическими опорами. Забирайтесь по металлической конструкции наверх и ищите его на верхней сферической части.
- Второй лежит на втором этаже Sentry Building. Войдите в двухэтажное здание, разберите деревянные ящики у лестницы и поднимитесь наверх. Фрагмент лежит на полу разрушенной комнаты.
- Третий спрятан на Industrial Site. Найдите старый желтый гусеничный кран, заберитесь на него и посмотрите в ветви дерева. Фрагмент висит наверху.
- Четвертый находится на северном мосту по направлению к CNPP. Перейдите разрушенный участок и ищите его у края бетонной плиты.
Первый фрагмент вы получаете в начале цепочки, после прохода через подземный туннель у Testing Workshop и встречи с Оттером. В итоге нужно собрать пять Flickering Flare.
Не продавайте их и не разбирайте. Они понадобятся дальше.

Как получить Flare Time
Когда все пять фрагментов экипированы, отправляйтесь к водоочистной станции в CNPP.
Здесь начинается уже полноценная аномальная полоса препятствий. Нужно пройти через затопленную часть здания, пережить пси фантомов и добраться до зеленого энергетического вихря.
После этого поднимайтесь по лестнице, двигайтесь по переходам и вентиляционной трубе, пока не выйдете наверх.
На крышах круглых вращающихся конструкций разбросаны пять Flickening Flare.
Соберите все шесть. Они находятся на платформах с номерами от 1 до 5. Последний фрагмент лежит на центральной конструкции.
Когда соберете пятый, игра автоматически сформирует Flare Time.
Здесь есть любопытная параллель с другими коллекционными заданиями S.T.A.L.K.E.R. 2. Обычно артефакт является наградой за поиск опасного места. В The Forgotten сам артефакт становится результатом отдельной мини экспедиции. Сначала собираете сырье, потом переживаете аномалии и только после этого получаете полноценный предмет.

Как получить Flare Light
Вот здесь игра резко меняет правила.
Возвращайтесь к Оттеру после получения Flare Time. Двигайтесь через гравитационные аномалии и административные помещения обратно к его подземному убежищу.
Откройте синий металлический сундук и положите туда Flare Time.
После этого двигайтесь к порталу возле кранов и промышленных конструкций. Он перенесет вас в складскую зону с хорошо вооруженными сталкерами.
Перебейте врагов и доберитесь до Оттера.
В диалоге выбирайте:
[Attack] Let’s get to business
После убийства Оттера обыщите его тело. Именно там находится Flare Light, артефакт с максимальной защитой от пси воздействия.
Получается довольно характерная для Зоны сделка. Сначала персонаж помогает сталкеру собрать нужные артефакты, потом приносит ему результат, а заканчивается все перестрелкой и обыском его трупа.

Не забудьте проверить сейф
После боя загляните в офисное помещение.
В углу стоит синий сейф. Внутри находятся NVG Gen 3A и несколько купонов номиналом 1500.
Ради одного только этого сейфа возвращаться сюда необязательно. Но если уж прошли всю The Forgotten, оставлять ночное видение и деньги за спиной просто глупо.

Какие артефакты брать в первую очередь
Если нужен практический порядок, я бы забирал их так:
- Heart of a Shadow Chimera во время Shadows of the Past.
- Water Drop при первом посещении DPP 2.
- Flare Time после сбора пяти Flickering Flare.
- Flare Light после финальной схватки с Оттером.
Первые два артефакта можно получить независимо от The Forgotten. Последние два существуют только внутри этой цепочки.
И главное правило всей миссии: пять Flickering Flare должны оставаться у вас до конца The Forgotten. Не продавайте их и не разбирайте. Иначе сами себе закроете путь к двум самым интересным артефактам DLC.
