Все коды дверей и сейфов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope
В S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope кодовые замки работают немного иначе, чем в основной игре. Здесь разработчики чаще прячут за цифровыми панелями не очередной ящик с патронами, а вещи, ради которых действительно стоит свернуть с маршрута: экзоскелеты, оружие и редкий лут.
Если не хочется тратить время на поиски записок и разглядывание стен, вот полный набор комбинаций для ключевых дверей и сейфов дополнения.
Все коды Cost of Hope
| Место | Код | Что находится внутри |
|---|---|---|
| Shadows of the Past, первый код | 3789 | Зеленый ящик с картой памяти на 1500 купонов |
| Shadows of the Past, дверь на балконе | 2781 | Доступ к сейфу |
| Shadows of the Past, разрушенное здание | 3897 | Выход из здания |
| Anomalous Apartments | 2469 | Продолжение маршрута миссии |
| Power of Mind, дверь ДУ III 12 | 1408 | Путь к центральным помещениям лаборатории |
| Power of Mind, сейф с проектором | 171008 | Экзоскелет Brummbar |
| Dangerous Way, комната с ртутью | 5342 | Экзоскелет Liberty |
| The Price of a Miracle, дверь СКЛАД в X19 | 211 | Kharod и дробовик Clapper |
| Iron Forest, сейф Alpha Tango Delta Victor | 9527 | Артефакт Chocolate Bar, GP37 и карта на 1500 купонов |
| Iron Forest, Builder Camp | 1986 | Бронекостюм Berill 5M и дополнительный лут |
Есть важный нюанс. В разных актуальных гайдах по Cost of Hope встречаются расхождения в кодах некоторых дверей, особенно внутри Shadows of the Past. Например, другие источники приводят для Anomalous Apartments комбинации 1654 и 7812, тогда как приведенный здесь набор использует 3789, 2781 и 3897 для отдельных замков миссии. Поэтому при конкретном прохождении лучше ориентироваться на название двери и текущую стадию задания, а не просто на похожую комбинацию.

Shadows of the Past: здесь легче всего перепутать код
Именно эта миссия устроена как маленький лабиринт из похожих дверей. Четыре панели находятся в связанных участках локации, а некоторые комбинации используют одинаковые цифры в другом порядке.
Для первого зеленого ящика вводите 3789. Внутри лежит карта памяти, которая превращается в 1500 купонов.
Дальше, в квартирах, код 2781 открывает дверь возле балкона и ведет к сейфу. Когда задача меняется на поиск выхода из здания, вам пригодится 3897 для деревянной двери в разрушенной части.
Отдельно стоит дверь в Anomalous Apartments, внутри Bubble Dimension. Здесь нужен код 2469. Она уже связана с продвижением по заданию.
Самая неприятная особенность этой части DLC заключается в том, что игрок легко вводит правильный код не в ту панель. Если комбинация не срабатывает, сначала проверьте дверь и текущую цель миссии.
Power of Mind: два кода и очень жирная награда
На двери ДУ III 12 вводите 1408. Панель сразу показывает ACCESS GRANTED, после чего открывается путь в центральные помещения лаборатории.
А вот сейф с Brummbar Exoskeleton уже спрятан за небольшим пазлом.
В лаборатории находятся три слайда для проектора. Первый лежит на полке, второй находится в комнате 03, третий спрятан в закрытой зоне. После установки слайдов в проектор появляются подсказки, из которых собирается комбинация 171008.
Если вы уже знаете код, весь этот поиск можно пропустить.
И здесь начинается интересная часть. В основной игре S.T.A.L.K.E.R. 2 кодовые замки часто заставляют искать записки, терминалы или отдельные предметы по локации. В Cost of Hope разработчики используют тот же принцип, но превращают комбинацию в часть награды. Вы можете решить головоломку один раз, а при повторном прохождении уже помнить шесть цифр и забрать экзоскелет без экскурсии по лаборатории.

Dangerous Way: ради Liberty Exoskeleton стоит свернуть с маршрута
В миссии Dangerous Way есть дверь рядом с помещением, где течет ртуть. Код 5342 открывает доступ внутрь, где находится Liberty Exoskeleton.
Эту дверь легко пропустить, если смотреть исключительно на маркер задания и бежать вперед.
Это вообще хороший пример того, как Cost of Hope обращается с кодовыми панелями. Они становятся своеобразными проверками внимательности. Маршрут показывает, куда идти. Лут находится там, куда игра вас прямо не толкает.
The Price of a Miracle: код из трех цифр
В X19 ищите дверь с надписью СКЛАД.
Код выглядит подозрительно коротким: 211.
Внутри находится синий сундук с Kharod и Clapper. Если панель визуально будто ждет четвертую цифру, все равно попробуйте ввести 211. У этого замка комбинация действительно состоит из трех цифр.
Именно такие мелочи особенно хорошо работают в S.T.A.L.K.E.R. 2. Игрок привыкает к длинным комбинациям основной игры и начинает считать короткий код ошибкой.

Сейф 9527 в Iron Forest
В районе Kurin есть сейф, для которого игра подбрасывает отдельную загадку.
По радио звучит последовательность:
Alpha, Tango, Delta, Victor.
Дальше нужно сопоставить первые буквы позывных с номерами серверных стоек. Получаются:
A9, T5, D2, V7
Итоговый код: 9527
В сейфе лежат артефакт Chocolate Bar, винтовка GP37 и карта памяти стоимостью 1500 купонов. Код фиксированный, поэтому после первого прохождения повторять загадку уже нет смысла.
🎁 Бонус до $30,000 при регистрации на ByBit
Регистрируйтесь по моей реферальной ссылке и получайте приветственные бонусы, сниженные комиссии и доступ к эксклюзивным акциям.
Builder Camp: 1986
В юго восточной части Iron Forest находится Builder Camp. Здесь цифры комбинации буквально разбросаны по территории.
- 6 находится на стене.
- 8 спрятана в шкафчике раздевалки.
- 1 находится в сарае между полками.
За последней цифрой придется немного побегать. Забирайтесь на крышу сарая, пробирайтесь к закрытому участку и ищите 9 внутри туалетной кабинки.
Получается: 1986
Год катастрофы на Чернобыльской АЭС.
И вот здесь код уже становится частью атмосферы Зоны, а не просто головоломкой. Четыре цифры одновременно открывают сейф и напоминают, почему весь этот мир вообще существует.
Награда серьезная: Berill 5M, а рядом находится еще один небольшой сейф с боеприпасами, лечением и купонами.

Чем коды Cost of Hope отличаются от основной игры
В основной кампании комбинаций гораздо больше. Там встречаются длинные шестизначные и даже семизначные коды, а сами решения разбросаны между регионами, записками, терминалами и сюжетными заданиями. Например, для Chemical Plant используется 8506, для Intercom Tower в Cement Factory 030794, а для Scorcher Technical Tunnel комбинация состоит из семи цифр: 1287975.
В Cost of Hope система выглядит компактнее. Кодовые панели чаще встроены непосредственно в исследование локации, а награда за внимательность заметнее. Несколько цифр могут стоить игроку целого экзоскелета.
Поэтому запоминать комбинации имеет смысл. Особенно если планируете второй проход DLC.

Присоединяйтесь к читателям, которые доверяют Contorra
Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы наши гайды, обзоры и новости показывались в первую очередь при следующем поиске.
Если код не работает
Сначала проверьте саму дверь. В Shadows of the Past несколько панелей находятся достаточно близко друг к другу, и похожий внешний вид легко сбивает с толку.
Затем убедитесь, что нужный участок уже активирован текущей стадией задания. Некоторые сюжетные двери становятся интерактивными только после обновления цели.

Правильный код срабатывает сразу. На панели появляется ACCESS GRANTED, дверь или сейф открывается без отдельной кнопки подтверждения.
И еще одна полезная привычка: если вы уже нашли код через головоломку, запишите его. В S.T.A.L.K.E.R. 2 такие комбинации не становятся менее ценными во втором прохождении. Наоборот. Там, где первый раз вы изучали каждый шкафчик и каждую записку, во второй раз можно просто ввести шесть цифр и забрать Brummbar.