Все коды S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope: сейфы, двери и лут

Все коды дверей и сейфов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Все коды дверей и сейфов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope кодовые замки работают немного иначе, чем в основной игре. Здесь разработчики чаще прячут за цифровыми панелями не очередной ящик с патронами, а вещи, ради которых действительно стоит свернуть с маршрута: экзоскелеты, оружие и редкий лут.

Если не хочется тратить время на поиски записок и разглядывание стен, вот полный набор комбинаций для ключевых дверей и сейфов дополнения.

Все коды Cost of Hope

Место Код Что находится внутри
Shadows of the Past, первый код 3789 Зеленый ящик с картой памяти на 1500 купонов
Shadows of the Past, дверь на балконе 2781 Доступ к сейфу
Shadows of the Past, разрушенное здание 3897 Выход из здания
Anomalous Apartments 2469 Продолжение маршрута миссии
Power of Mind, дверь ДУ III 12 1408 Путь к центральным помещениям лаборатории
Power of Mind, сейф с проектором 171008 Экзоскелет Brummbar
Dangerous Way, комната с ртутью 5342 Экзоскелет Liberty
The Price of a Miracle, дверь СКЛАД в X19 211 Kharod и дробовик Clapper
Iron Forest, сейф Alpha Tango Delta Victor 9527 Артефакт Chocolate Bar, GP37 и карта на 1500 купонов
Iron Forest, Builder Camp 1986 Бронекостюм Berill 5M и дополнительный лут

Есть важный нюанс. В разных актуальных гайдах по Cost of Hope встречаются расхождения в кодах некоторых дверей, особенно внутри Shadows of the Past. Например, другие источники приводят для Anomalous Apartments комбинации 1654 и 7812, тогда как приведенный здесь набор использует 3789, 2781 и 3897 для отдельных замков миссии. Поэтому при конкретном прохождении лучше ориентироваться на название двери и текущую стадию задания, а не просто на похожую комбинацию.

Все коды дверей и сейфов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

 

Shadows of the Past: здесь легче всего перепутать код

Именно эта миссия устроена как маленький лабиринт из похожих дверей. Четыре панели находятся в связанных участках локации, а некоторые комбинации используют одинаковые цифры в другом порядке.

Для первого зеленого ящика вводите 3789. Внутри лежит карта памяти, которая превращается в 1500 купонов.

Дальше, в квартирах, код 2781 открывает дверь возле балкона и ведет к сейфу. Когда задача меняется на поиск выхода из здания, вам пригодится 3897 для деревянной двери в разрушенной части.

Отдельно стоит дверь в Anomalous Apartments, внутри Bubble Dimension. Здесь нужен код 2469. Она уже связана с продвижением по заданию.

Самая неприятная особенность этой части DLC заключается в том, что игрок легко вводит правильный код не в ту панель. Если комбинация не срабатывает, сначала проверьте дверь и текущую цель миссии.

Power of Mind: два кода и очень жирная награда

На двери ДУ III 12 вводите 1408. Панель сразу показывает ACCESS GRANTED, после чего открывается путь в центральные помещения лаборатории.

А вот сейф с Brummbar Exoskeleton уже спрятан за небольшим пазлом.

В лаборатории находятся три слайда для проектора. Первый лежит на полке, второй находится в комнате 03, третий спрятан в закрытой зоне. После установки слайдов в проектор появляются подсказки, из которых собирается комбинация 171008.

Если вы уже знаете код, весь этот поиск можно пропустить.

И здесь начинается интересная часть. В основной игре S.T.A.L.K.E.R. 2 кодовые замки часто заставляют искать записки, терминалы или отдельные предметы по локации. В Cost of Hope разработчики используют тот же принцип, но превращают комбинацию в часть награды. Вы можете решить головоломку один раз, а при повторном прохождении уже помнить шесть цифр и забрать экзоскелет без экскурсии по лаборатории.

Все коды дверей и сейфов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Dangerous Way: ради Liberty Exoskeleton стоит свернуть с маршрута

В миссии Dangerous Way есть дверь рядом с помещением, где течет ртуть. Код 5342 открывает доступ внутрь, где находится Liberty Exoskeleton.

Эту дверь легко пропустить, если смотреть исключительно на маркер задания и бежать вперед.

Это вообще хороший пример того, как Cost of Hope обращается с кодовыми панелями. Они становятся своеобразными проверками внимательности. Маршрут показывает, куда идти. Лут находится там, куда игра вас прямо не толкает.

The Price of a Miracle: код из трех цифр

В X19 ищите дверь с надписью СКЛАД.

Код выглядит подозрительно коротким: 211.

Внутри находится синий сундук с Kharod и Clapper. Если панель визуально будто ждет четвертую цифру, все равно попробуйте ввести 211. У этого замка комбинация действительно состоит из трех цифр.

Именно такие мелочи особенно хорошо работают в S.T.A.L.K.E.R. 2. Игрок привыкает к длинным комбинациям основной игры и начинает считать короткий код ошибкой.

Все коды дверей и сейфов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Сейф 9527 в Iron Forest

В районе Kurin есть сейф, для которого игра подбрасывает отдельную загадку.

По радио звучит последовательность:

Alpha, Tango, Delta, Victor.

Дальше нужно сопоставить первые буквы позывных с номерами серверных стоек. Получаются:

A9, T5, D2, V7

Итоговый код: 9527

В сейфе лежат артефакт Chocolate Bar, винтовка GP37 и карта памяти стоимостью 1500 купонов. Код фиксированный, поэтому после первого прохождения повторять загадку уже нет смысла.

🎁 Бонус до $30,000 при регистрации на ByBit

Регистрируйтесь по моей реферальной ссылке и получайте приветственные бонусы, сниженные комиссии и доступ к эксклюзивным акциям.

Зарегистрироваться на ByBit →

Builder Camp: 1986

В юго восточной части Iron Forest находится Builder Camp. Здесь цифры комбинации буквально разбросаны по территории.

  • 6 находится на стене.
  • 8 спрятана в шкафчике раздевалки.
  • 1 находится в сарае между полками.

За последней цифрой придется немного побегать. Забирайтесь на крышу сарая, пробирайтесь к закрытому участку и ищите 9 внутри туалетной кабинки.

Получается: 1986

Год катастрофы на Чернобыльской АЭС.

И вот здесь код уже становится частью атмосферы Зоны, а не просто головоломкой. Четыре цифры одновременно открывают сейф и напоминают, почему весь этот мир вообще существует.

Награда серьезная: Berill 5M, а рядом находится еще один небольшой сейф с боеприпасами, лечением и купонами.

Все коды дверей и сейфов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Чем коды Cost of Hope отличаются от основной игры

В основной кампании комбинаций гораздо больше. Там встречаются длинные шестизначные и даже семизначные коды, а сами решения разбросаны между регионами, записками, терминалами и сюжетными заданиями. Например, для Chemical Plant используется 8506, для Intercom Tower в Cement Factory 030794, а для Scorcher Technical Tunnel комбинация состоит из семи цифр: 1287975.

В Cost of Hope система выглядит компактнее. Кодовые панели чаще встроены непосредственно в исследование локации, а награда за внимательность заметнее. Несколько цифр могут стоить игроку целого экзоскелета.

Поэтому запоминать комбинации имеет смысл. Особенно если планируете второй проход DLC.

Contorra

Присоединяйтесь к читателям, которые доверяют Contorra

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы наши гайды, обзоры и новости показывались в первую очередь при следующем поиске.

Добавить в Google Preferences →

Если код не работает

Сначала проверьте саму дверь. В Shadows of the Past несколько панелей находятся достаточно близко друг к другу, и похожий внешний вид легко сбивает с толку.

Затем убедитесь, что нужный участок уже активирован текущей стадией задания. Некоторые сюжетные двери становятся интерактивными только после обновления цели.

Все коды дверей и сейфов в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Правильный код срабатывает сразу. На панели появляется ACCESS GRANTED, дверь или сейф открывается без отдельной кнопки подтверждения.

И еще одна полезная привычка: если вы уже нашли код через головоломку, запишите его. В S.T.A.L.K.E.R. 2 такие комбинации не становятся менее ценными во втором прохождении. Наоборот. Там, где первый раз вы изучали каждый шкафчик и каждую записку, во второй раз можно просто ввести шесть цифр и забрать Brummbar.

Автор: Александр Тихонов

Rating
( No ratings yet )
Contorra