Valve изменила CS2: новый режим Rush, яйцо и намёк на Cobblestone

Valve изменила CS2: новый режим Rush, яйцо и намёк на Cobblestone

CS2 получила режим Rush 3×3: как играть и что изменилось

Counter-Strike 2 получила крупное обновление с новым режимом Rush, рассчитанным на матчи три на три.

По темпу он заметно отличается от привычного соревновательного CS2: раунды здесь длятся всего 40 секунд, а победа завязана на контроле точек.

Как работает Rush в CS2

В Rush две команды по три человека сражаются за контроль над башнями на семи картах. Локация выбирается случайным образом, поэтому заранее подготовиться к конкретной карте нельзя.

На каждый раунд отводится 40 секунд. Такой лимит заставляет быстро принимать решения. Долгие перестрелки и осторожное ожидание здесь легко заканчиваются потерей точки.

Для победы в матче необходимо выиграть серию из четырёх раундов. При этом уничтожение всей команды соперника не является единственным способом победить. Контроль над башней тоже позволяет завершить раунд в свою пользу.

Valve изменила CS2: новый режим Rush, яйцо и намёк на Cobblestone

На что делать ставку

В Rush особенно важна скорость первого перемещения. Три игрока дают меньше пространства для ошибок, чем классический состав пять на пять. Если один участник слишком рано погибает, оставшимся приходится одновременно удерживать позиции и следить за захватом.

Полезно заранее распределять роли. Один игрок может быстро занимать точку, двое других прикрывают подходы. Постоянно искать перестрелку тоже смысла мало. Цель режима связана с контролем территории, поэтому убийства работают прежде всего как инструмент для захвата.

По духу Rush ближе к коротким соревновательным режимам вроде Wingman, чем к стандартному матчу CS2. Но здесь сильнее выражена механика захвата территории и выше цена каждой секунды.

Valve изменила CS2: новый режим Rush, яйцо и намёк на Cobblestone

Что ещё добавили в обновлении CS2

Valve изменила и Premier. Теперь команды выбирают четыре карты, после чего игра случайным образом определяет локацию для матча.

Появилась возможность бесшумно перезаряжать оружие. Также разработчики увеличили размеры следов от попаданий по стенам и сделали брызги крови заметнее. К нику можно добавить клановый тег, связанный с группой Steam.

Valve изменила CS2: новый режим Rush, яйцо и намёк на Cobblestone

В CS2 появились питомцы

Самая странная часть обновления обнаружилась уже после выхода патча. Valve не указала систему питомцев в официальном описании, однако игроки нашли её непосредственно в игре.

В качестве еженедельной награды теперь может выпасть… куриное яйцо. Из него появляется цыплёнок, за которым нужно ухаживать и регулярно кормить специальным кормом.

Когда птица вырастет, её можно будет сфотографировать и добавить снимок в специальный альбом.

Для CS2 это довольно необычная механика. Valve постепенно расширяет игру за пределы привычного набора оружия, карт и косметики. Питомцы выглядят особенно неожиданно на фоне довольно сухой соревновательной структуры Counter-Strike.

Valve изменила CS2: новый режим Rush, яйцо и намёк на Cobblestone

Что нашли в файлах CS2

Обновление заинтересовало датамайнеров не только из-за Rush. В файлах игры обнаружили упоминания возможного ремейка Cobblestone, одной из известных карт эпохи CS:GO.

Также появились новые строки, связанные с HLX, проектом по вселенной Half-Life, который Valve разрабатывает уже несколько лет.

Valve изменила CS2: новый режим Rush, яйцо и намёк на Cobblestone

Пока это именно данные из файлов. Они подтверждают наличие соответствующих упоминаний, но сами по себе не доказывают, что Valve готовит скорый релиз Cobblestone или собирается публично представить HLX. Поэтому воспринимать эти находки как анонсы пока рано.

Rating
( No ratings yet )
Contorra