Сбой Valorant: игроки не могут запустить игру и подключиться к матчам
У Valorant возникли проблемы у игроков по всему миру. По данным Downdetector, пользователи сообщают о сбоях в запуске игры, самом игровом процессе, задержках, авторизации и подключении к серверам.
Главная категория сейчас составляет Game Launch: 39% жалоб. Ещё 22% приходится на игровой процесс, а 19% на Lag / Latency. Остальные сообщения связаны с входом и другими компонентами сервиса.
Для соревновательного шутера это неприятное сочетание. Когда ломается только запуск, часть игроков вообще не попадает в игру. Когда проблемы появляются уже внутри матча, последствия другие: персонажи могут не загружаться, соединение становится нестабильным, а матч невозможно нормально начать.

Именно такие симптомы описывают пользователи. Один из них сообщил, что персонажи не загружаются, выбранный агент сам меняется обратно, а матчи регулярно не стартуют. Другие игроки пишут, что не могут войти даже в Riot Client. В обсуждении также появилась жалоба, что проблемы одновременно затронули другие игры Riot.

Последняя деталь особенно важна. Valorant зависит от общей экосистемы Riot, поэтому массовый сбой авторизации или сетевой инфраструктуры способен одновременно ударить по нескольким играм. Пользователь в этот момент видит проблему с Valorant, хотя источник может находиться уровнем выше, в сервисах аккаунтов или общей сетевой инфраструктуре Riot.

Похожие ситуации регулярно происходят у крупных игровых платформ. Сбой Steam может одновременно затронуть авторизацию, магазин и подключение к игровым серверам. У Xbox и PlayStation проблемы с учётной записью способны выглядеть как неисправность конкретной игры. В таких случаях переустановка клиента или смена настроек графики практически ничего не меняет.

У Valorant сейчас особенно показательно соотношение категорий. 61% жалоб приходится на запуск и игровой процесс, ещё почти пятая часть на задержки. То есть проблема затрагивает как вход в игровой сеанс, так и его стабильность.

При этом Downdetector показывает пользовательские сообщения, а не внутреннюю диагностику Riot Games. Поэтому по этим данным нельзя установить точную причину сбоя.
