Star Wars Zero Company: как пережить волну Slugrats и не получить Injury

Star Wars Zero Company: как пережить волну Slugrats и не получить Injury

Как победить Slugrats в Raid the Slugrat HQ в Star Wars Zero Company

Бой в штаб-квартире Slugrat выглядит как обычный штурм, но игра на самом деле подсовывает вам оборону. На старте отряд оказывается во дворе под огнём Slugrat Enforcers, а Slugrat Strikers постепенно сокращают дистанцию. Если сразу побежать вперёд, подкрепление появится в тот момент, когда у команды уже закончились очки действий и укрытия остались далеко позади.

Сначала разберите Enforcers на флангах. Сажайте операторов в разные укрытия и концентрируйте огонь на одной цели. Один персонаж может снять укрытие, второй добивает противника. Такой подход гораздо эффективнее попытки одновременно ковырять нескольких врагов. Combat Stim тоже лучше использовать рано, пока бой ещё контролируемый.

После зачистки флангов двигайтесь от укрытия к укрытию. Во дворе есть взрывоопасные бочки, которые удобно использовать против групп врагов и их укрытий. Impact Bomb желательно сохранить до момента, когда Slugrats соберутся плотной группой.

Граната наносит урон сразу нескольким целям, разрушает укрытия и может сбить вражеский Overwatch. Особенно полезно получить такой размен перед серией обычных выстрелов.

Star Wars Zero Company: как пережить волну Slugrats и не получить Injury

Что делать при появлении подкрепления

Когда появляется сообщение REINFORCEMENTS INCOMING, перестаньте наступать. Именно здесь многие превращают выигрышную позицию в катастрофу. Отведите операторов к укрытиям, которые смотрят в сторону появления врагов, и подготовьте Overwatch на узком проходе.

Star Wars Zero Company: как пережить волну Slugrats и не получить Injury

Два оператора с хорошим оружием могут закрыть основной маршрут подкрепления. Strikers сами побегут в вашу огневую зону и получат реакционные выстрелы ещё до того, как доберутся до ближнего боя. Остальных врагов добивайте обычными атаками, после чего снова ставьте Overwatch.

По механике этот эпизод напоминает классические оборонительные моменты в XCOM: попытка захватить ещё несколько метров пространства часто приносит больше проблем, чем пользы. Здесь выгоднее заставить противника самому войти в ваш прицел.

Star Wars Zero Company: как пережить волну Slugrats и не получить Injury

После подкрепления останутся несколько Enforcers. Теперь спешить уже некуда. Продвигайтесь по одному оператору, остальных держите на Overwatch и сначала уничтожайте укрытия бочками или Impact Bomb. Когда цель изменится с DEFEAT THE SLUGRATS на EXPLORE THE WAREHOUSE, двор полностью зачищен, и можно продолжать рейд.

Star Wars Zero Company: как пережить волну Slugrats и не получить Injury

Главное правило всей схватки простое: укрытие важнее лишнего выстрела. Потерянное здоровье здесь превращается в Injury, а травма останется с оператором и после завершения миссии. Лучше потратить ход на грамотную позицию, чем потом тащить раненого бойца через следующий этап рейда.

Star Wars Zero Company: как пережить волну Slugrats и не получить Injury

Contorra

Присоединяйтесь к читателям, которые доверяют Contorra

Добавьте нас в предпочитаемые источники Google, чтобы наши гайды, обзоры и новости показывались в первую очередь при следующем поиске.

Добавить в Google Preferences →

Rating
( No ratings yet )
Contorra