Star Wars Zero Company: как пережить Coil и уничтожить Droideka

Star Wars Zero Company: как пережить Coil и уничтожить Droideka

Star Wars Zero Company: как победить Coil Forces в Raid the Slugrat HQ

В Raid the Slugrat HQ игра проверяет не столько меткость, сколько умение не торопиться. Tel-Rea Vokoss стартует отдельно от группы, враги постепенно усиливаются через Resonance, а появление Droideka превращает обычную перестрелку в проверку на сохранение AP.

Главная ошибка здесь очевидна: отправить Tel-Rea вперёд ради пары быстрых убийств. Делать так не стоит. Первый ход нужен для перегруппировки.

Сначала верните Tel-Rea к отряду

На первом ходу отведите Tel-Rea назад, к Hawks, Trick, Fred и Jae. Не тратьте её AP на атаку.

Затем выставьте Fred и Trick в первом ряду укрытий, а остальных поднимите на возвышенность. Передовые B1 Battle Droids можно убрать первыми. Они быстро падают и освобождают пространство для более опасных противников.

Когда враги собираются группой, бросайте Impact Bomb. Здесь граната особенно хороша: она наносит урон сразу нескольким целям и заодно ломает укрытия.

Hawks может завершить ход выстрелом из longarm blaster, а оставшиеся AP потратить на Overwatch. Coil сами пойдут вперёд и попадут под огонь.

Tel-Rea в этот момент лучше держать в Noble Stance. Большая часть входящего огня идёт из бластеров, поэтому её способность отражать выстрелы заметно снижает давление.

Star Wars Zero Company: как пережить Coil и уничтожить Droideka

Resonance решает порядок убийств

У Coil есть механика Resonance. Каждый раз, когда погибает союзная Coil единица, кто-то из оставшихся получает дополнительный стек.

Всего можно накопить три. На третьем происходит Surge: враг лечится, получает больше урона и открывает дополнительные возможности. Такой противник способен контратаковать, становиться невидимым или резко сокращать дистанцию.

Поэтому смотрите не только на полоски здоровья.

Coil с тремя стеками Resonance становится приоритетной целью.

Если такой враг спрятался за укрытием, Push II у Tel-Rea позволяет вытянуть его на открытую позицию. После этого несколько стрелков могут закончить работу за один раунд.

По структуре бой напоминает некоторые напряжённые сражения из XCOM, где порядок устранения целей важнее красивого фокуса по самому слабому врагу. Здесь особенно опасно механически расстреливать всех подряд.

Подкрепление меняет темп боя

Когда появляются новые Coil, пространство быстро заполняют Enforcers, Strikers и Coil Captain с Ambush II.

Не выдвигайтесь навстречу.

Лучше принять волну на подготовленной позиции. Если несколько врагов выходят рядом, используйте гранату или Sweeping Salvo III. Rocket Strike IV Trick тоже стоит придержать для плотной группы.

Hawks теперь полезнее как медик. Combat Stim III и Medpac Mk. II помогут удержать Fred и Tel-Rea в состоянии, при котором одна усиленная атака не отправит их в нокдаун.

Fred подходит для Enforcers, которые добрались до ближнего боя. Bull Rush II помогает быстро остановить такого врага, а Tel-Rea может добивать уже ослабленные цели Lightsaber Strike.

Star Wars Zero Company: как пережить Coil и уничтожить Droideka

Droideka: здесь нельзя экономить AP

Главная проверка начинается с появлением Droideka.

Когда он разворачивает Ray Shield, обычный чип-урон теряет смысл. Щит полностью окружает дроида и восстанавливается в начале следующего хода.

Поэтому действуйте сразу.

  • В ход появления щита направьте на Droideka максимум доступного урона.
  • Используйте бластерные атаки, Sweeping Salvo III, Rocket Strike IV и Force abilities.
  • Добейтесь сообщения RAY SHIELD DESTROYED.
  • Если после разрушения щита остались AP, продолжайте атаковать Droideka.
  • Не оставляйте его живым до следующего хода.

Последний пункт критичен. Если щит восстановился, придётся снова снимать его с нуля.

По этой причине тяжёлые способности вроде Rocket Strike IV и Sweeping Salvo III лучше не расходовать бездумно в первой половине боя. Граната по трём обычным дроидам приятна. Та же способность против Droideka может решить исход всей схватки.

И будьте готовы к нокдауну. Если Droideka уложил оператора, ближайший союзник должен быстро поднять его. Потеря одного бойца именно в момент появления подкрепления сильно режет урон.

Star Wars Zero Company: как пережить Coil и уничтожить Droideka

Последние Coil

После уничтожения Droideka на поле останутся Enforcers и Striker. К этому моменту их Resonance может быть уже высоким, поэтому снова проверяйте стеки перед каждым убийством.

Fred может принять на себя последние атаки с помощью защитных способностей, пока стрелки разбирают цели. Если у фронтлайнера есть возможность пережить несколько ударов, используйте её. Пусть усиленные Coil тратят ход на бесполезные атаки, пока остальные операторы стреляют.

Tel-Rea при этом лучше использовать как инструмент контроля. Push II помогает вытащить нужную цель, а Lightsaber Strike добивает врага после того, как его уже размягчили стрелки.

Star Wars Zero Company: как пережить Coil и уничтожить Droideka

Что чаще всего губит прохождение

  • Tel-Rea уходит слишком далеко в первый ход.
  • Coil с тремя Resonance остаётся в живых.
  • Droideka получает только частичный урон по щиту.
  • Сильные способности потрачены до появления Droideka.
  • Медик пытается постоянно атаковать вместо лечения.
  • Оператора оставляют лежать после нокдауна.

Star Wars Zero Company: как пережить Coil и уничтожить Droideka

Короткая схема боя

  • Ход 1: Tel-Rea отходит к группе.
  • Начало: занимайте высоту, укрытия и ставьте Overwatch.
  • Первая волна: B1 Droids и сгруппированные цели, затем опасные враги с высоким Resonance.
  • Подкрепление: держите строй, используйте AoE и не отдавайте пространство бесплатно.
  • Droideka: весь доступный урон в Ray Shield, затем добивайте дроида в тот же ход.
  • Финал: контролируйте Resonance, Fred держит фронт, остальные расстреливают оставшихся Coil.

Бой устроен почти как оборонительный сценарий. Вам выгоднее заставить Coil двигаться через подготовленные огневые сектора, чем самим бегать по складу за каждой целью. Чем дольше отряд сохраняет позицию и AP, тем проще пережить вторую волну и уничтожить Droideka до восстановления щита.

Rating
( No ratings yet )
Contorra