Погода в GTA 6 будет локальной: дождь может идти в одном районе, пока рядом светит солнце
В Grand Theft Auto VI Rockstar Games серьезно переработала погодную систему. По данным, опубликованным 30 сентября 2026 года, в игре подтверждены 4 типа погоды:
- солнечная,
- дождливая,
- тропические штормы и
- ураган.
Главная особенность системы в ее локальности. Если в одной части Леониды начинается дождь, другой район в этот момент может оставаться солнечным. Погода должна сохраняться в конкретной области мира, а не переключаться одновременно на всей карте.
Разработчики также добавили видимые дальние вспышки молний. Игрок сможет заметить грозу на расстоянии и понять, в какой части карты она проходит.

«Мы переработали нашу погодную систему, чтобы сделать всё гораздо более локализованным и постоянным», говорит Том Шепард, соруководитель студии и технический директор Rockstar San Diego. По его словам, команда хотела добиться ощущения масштаба и сделать мир более динамичным.
В GTA 6 появятся полностью динамические облачные массивы, которые перемещаются по карте. Rockstar описывает диапазон от ясного зимнего неба Майами до огромных кучево-дождевых облаков с периодическими молниями, характерных для лета и осени во Флориде.

Дождь влияет и на окружение. NPC и поверхности намокают, возле фонарных столбов и на углах улиц появляются небольшие лужи. При подходящем освещении после дождя можно увидеть радугу.
Ветер тоже работает на нескольких уровнях. Порывы заставляют двигаться волосы и мусор на крышах, рябят поверхность воды и сгибают траву на болотах. В результате погода становится частью поведения самого игрового мира, а не отдельным визуальным фильтром.
