От Крыс до Химеры: полный разбор мутантов STALKER 2

Мутанты STALKER 2: снорк

Мутанты в STALKER 2: кого бояться и как убивать

В Зоне размер мутанта почти ничего не говорит о его опасности. Стая крыс может разорвать вас быстрее, чем крупный зверь, а контроллер способен превратить обычную перестрелку в галлюцинацию с потерей контроля над персонажем.

Удобнее всего делить мутантов на три группы: низкий, средний и высокий уровень угрозы. При этом у большинства есть одна общая черта: они умеют быстро сокращать дистанцию и наказывать за попытку стоять на месте.

Главное правило: берите дробовик

Если речь идет именно о мутантах в СТАЛКЕР 2, дробовик остается самым практичным выбором. На близкой и средней дистанции он наносит огромный урон и позволяет быстро остановить атаку.

Урон оружия заметно меняется в зависимости от расстояния. Поэтому приведенные ниже ориентиры по количеству выстрелов относятся прежде всего к стрельбе с близкой дистанции.

Есть и другая важная привычка. Прыжок на машину, ящик или крышу иногда спасает, но рассчитывать на такой трюк постоянно опасно. Многие мутанты способны забраться следом, перепрыгнуть к вам или сбить с позиции.

Мутанты STALKER 2: химера

Низкий уровень угрозы

Крысы

Одна крыса почти смешная. Пятьдесят или сто крыс уже превращаются в проблему.

Стая быстро окружает игрока и начинает снимать здоровье со всех сторон. У отдельных особей очень мало здоровья, поэтому стрелять по каждой из них из оружия попросту невыгодно.

Лучший вариант, если рядом есть возвышение, забраться на объект и бросить гранату в стаю. Еще один прием работает во время отступления: бросьте гранату прямо перед собой, пока крысы бегут следом.

В лоре их происхождение остается неясным. Вероятнее всего, эти животные связаны с экспериментами, которые проводились в Зоне.

Мутанты STALKER 2: крысы

Грызуны

Грызуны часто встречаются под землей, но могут бегать и по поверхности группами. Грызуны очень быстрые и постоянно меняют направление, поэтому прицеливаться в них неудобно. Раньше они назывались “тушкано” и на них было больше шерсти. В СТАЛКЕР 2 у грызунов меньше шерсти, но они все так же опасны.

Их основная атака представляет собой прыжок. Они также способны наносить обычные удары лапами.

Есть два хороших варианта. Можно дождаться атаки и убить грызуна до прыжка. Можно стрелять в воздухе, когда он уже летит на вас. Дробовик здесь особенно эффективен и способен убить грызуна одним выстрелом.

Мутанты STALKER 2: грызуны

Слепые псы

Это одни из самых распространенных хищников Зоны. Обычно они нападают стаей, обходят игрока с фланга и затем резко идут в атаку.

Слепые псы потеряли зрение, зато компенсировали его острым слухом и обонянием. Внешне они напоминают смесь бультерьера и ретривера с клочьями шерсти и деформированными ушами.

Не пытайтесь расстреливать стаю вслепую. Дождитесь, пока собака выйдет прямо на вас, и дайте один или два выстрела из дробовика. После этого переходите к следующей цели.

Мутанты STALKER 2: слепые псы

Плоть

Плоть выглядит так, будто домашнюю свинью бросили в мясорубку вместе с насекомым. У мутанта странные конечности и деформированное тело. Чем-то похожа на мини-босса Бора из Мортал Шелл 2.

Обычно эти существа ходят группами и не всегда нападают первыми. Их главная атака представляет собой прыжок с последующим ударом. Она может вызвать кровотечение.

Плоть довольно медленная. Отойдите в сторону во время прыжка и стреляйте сбоку. Нескольких попаданий из дробовика обычно достаточно.

Мутанты STALKER 2: Плоть

Кабан

Кабаны крупнее обычной фауны Зоны и предпочитают таранить добычу. Их атака может сбить игрока с ног, после чего зверь способен продолжить избивать лежащего персонажа.

Они часто ходят группами и кружат вокруг цели перед атакой.

Два точных выстрела из дробовика в голову сильно упрощают встречу. Главное, не дать кабану добраться до вас первым.

Мутанты STALKER 2: кабаны

Средний уровень угрозы

Зомбированные сталкеры

Формально это даже не мутанты. Перед вами бывшие сталкеры, чье сознание разрушило воздействие пси излучения.

Они сохраняют оружие и способны стрелять, хотя делают это хуже обычных людей. Но группа из нескольких зомбированных сталкеров уже становится серьезной угрозой.

Цельтесь в голову. Это самый надежный способ быстро их уничтожить.

Хорошо работает тихая штурмовая винтовка (вроде «Лавины» из квеста Панчера) в одиночном режиме стрельбы. Держитесь за укрытием, выглядывайте, снимайте врагов по одному и не позволяйте всей группе одновременно открыть огонь.

Мутанты STALKER 2: зомбированные сталкеры

Кровосос

Кровососы заслуженно считаются одними из самых неприятных противников Зоны. Их маскировка делает силуэт почти невидимым, а атаки часто идут с разных направлений.

Они могут оглушить игрока криком, затем прыгнуть, сбить с ног и продолжить серию ударов. Иногда один кровосос оглушает, пока другой заходит сбоку.

Следите за звуком включения и отключения маскировки. После него часто следует крик.

Когда кровосос идет в лобовую атаку, присядьте. В этот момент его голова оказывается на удобной высоте для дробовика. Можно и перепрыгнуть атаку, после чего сразу открыть огонь.

В зависимости от оружия понадобится примерно пять попаданий из дробовика в упор или целый магазин «Сайги».

Мутанты STALKER 2: кровососы

Полтергейст

Полтергейст предпочитает прятаться и атаковать издалека с помощью телекинеза. Он способен бросать предметы, проходить сквозь игрока и создавать аномалии.

Тип мутанта определяет характер атаки. Обычный полтергейст работает с предметами и может создавать каменный щит. Химический добавляет химические аномалии. Пирополтергейст создает огненные аномалии. Электрополтергейст генерирует электрические.

Здесь работает агрессивная тактика. Не давайте ему времени спрятаться и начать метать предметы. Быстро сокращайте дистанцию и расстреливайте его.

Обычному полтергейсту может понадобиться примерно магазин «Сайги». Специальные разновидности способны выдержать около двух магазинов.

Мутанты STALKER 2: полтергейст

Снорк

Снорки передвигаются на четвереньках, прыгают на огромные расстояния и любят атаковать сверху. Они также способны отпрыгивать от игрока и уклоняться от огня.

Особенно неприятно, когда снорк находится рядом с другими мутантами. Лучше выманить одного из стаи и заставить атаковать отдельно.

Самый удобный момент для стрельбы появляется во время прыжка. Снорк в воздухе значительно предсказуемее, чем на земле.

Обычно требуется около трех или пяти попаданий из дробовика.

Мутанты STALKER 2: снорк

Псевдопёс

Главная проблема псевдопса заключается в клонах. После способности мутант создает несколько копий, которые начинают бегать вокруг игрока и атаковать его.

Копии уничтожаются одним выстрелом. Настоящий псевдопёс при этом продолжает атаковать и может скрываться среди собственных копий.

Полезный признак: настоящий мутант часто прячется и начинает чесаться, пока копии хаотично двигаются вокруг. Если видите такого зверя за укрытием, вероятнее всего, нашли оригинал.

У псевдопса средний запас здоровья, примерно пять попаданий из «Сайги».

Мутанты STALKER 2: Псевдопёс

Высокий уровень угрозы

Контроллер

Контроллер атакует не только тело, но и восприятие игрока. Он способен создавать ложных врагов, звуки и другие пси эффекты. Если остаться у него на линии взгляда, камера начинает тянуться в его сторону.

На близкой дистанции контроллер может ударить рукой и снять значительную часть здоровья.

Самая полезная тактика связана с его пси атакой. Если спрятаться от нее, контроллер иногда разворачивается и уходит. Именно в этот момент стоит резко сократить дистанцию и открыть огонь по спине.

У мутанта огромный запас здоровья. В упор может потребоваться около двух магазинов «Сайги».

Мутанты STALKER 2: контроллер

Бюрер

Бюреры чаще встречаются в помещениях и подземных локациях. Они используют телекинез и способны буквально отобрать оружие у игрока.

Во время защитного силового поля стрелять в него бессмысленно. Щит держится примерно 13 секунд.

Уберите оружие с земли поблизости, спрячьтесь от бюрера и дождитесь окончания защиты. После этого открывайте огонь.

Если вокруг лежат несколько пушек, ситуация становится особенно опасной. Бюрер способен поднять их телекинезом и использовать против вас.

Мутанты STALKER 2: бюрер

Баюн

Помните кота Баюна из сказок? Так вот, этот мутант из Зоны совсем на него непохож. А похож он на кота-сфинкса, только у него немного шерсти на спине. И ведет себя Баюн гораздо агрессивнее. Он очень быстрый, постоянно перемещается и способен имитировать человеческие голоса.

Его крик дезориентирует игрока, а атаки могут заставить экран на несколько секунд мигать.

Если рядом есть машина, ящик или другой объект, используйте его как укрытие. Байюн способен прыгать, но объект ограничивает его траекторию.

В открытом пространстве держите дистанцию, прыгайте через атаки и стреляйте в момент сближения. На уничтожение может уйти примерно магазин «Сайги».

Мутанты STALKER 2: Баюн

Псевдоолень

Псевдоолень обычно старается избегать боя. Проблема начинается, когда он решает защищаться.

Мутант способен призывать других существ, среди которых встречаются слепые псы, кабаны и крысы. Призванные мутанты, судя по наблюдениям, слабее обычных представителей своих видов.

Поэтому не тратьте время на всю свору. Пока псевдоолень вызывает подкрепление, бейте его в голову.

При атаке он опускает голову и выставляет рога вперед. Целиться лучше в центр рогов. Нескольких точных попаданий из дробовика достаточно, чтобы быстро закончить бой.

Мутанты STALKER 2: псевдоолень

Псевдогигант

Псевдогигант способен выдерживать колоссальное количество урона и продолжает преследование почти без остановки.

Он таранит игрока, прыгает сверху и бьет огромными руками. Прыжок способен сбить вас даже тогда, когда вы забрались на объект.

Высокая точка поэтому не гарантирует безопасности.

При слабом снаряжении проще уйти от боя. Если сражение неизбежно, используйте машины, ящики и другие препятствия, постоянно меняя направление движения.

Запаситесь боеприпасами и аптечками. На убийство может уйти минимум пять магазинов «Сайги».

Мутанты STALKER 2: псевдогигант

Химера

Химера находится на вершине списка причин, по которым иногда лучше просто бежать.

Это быстрый ночной хищник с огромным запасом здоровья. Он способен прыгнуть к игроку практически с любой дистанции, сбить его с ног и продолжить серию ударов. Многие атаки вызывают кровотечение.

Даже хорошая броня и артефакты не гарантируют выживание после нескольких попаданий.

Как и в случае с псевдогигантом, укрытия становятся важнее чистой огневой мощи. Машины, здания и другие препятствия помогают ломать траекторию атаки.

Если приходится принимать бой, двигайтесь постоянно, держите под рукой много патронов и аптечек и используйте прыжок для ухода от основной атаки. После приземления химера очень быстро возвращается в бой, поэтому расслабляться нельзя.

Мутанты STALKER 2: химера

Самая полезная привычка против мутантов

У каждого сильного мутанта есть своя версия одной и той же проблемы: он хочет заставить вас действовать предсказуемо.

Кровосос рассчитывает на панику и оглушение. Псевдопёс ломает прицел копиями. Контроллер ломает восприятие. Бюрер лишает оружия. Химера просто не дает времени восстановить контроль.

Поэтому универсальная тактика для Зоны проста: двигайтесь, держите дистанцию, используйте укрытия и стреляйте в момент атаки мутанта.

И главное, не пытайтесь любой ценой убить сильного противника. Для псевдогиганта и особенно химеры бегство часто оказывается самым эффективным решением. В STALKER 2 выживание важнее красивого трофея.

Автор: Александр Тихонов

Rating
( No ratings yet )
Contorra