Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Hunter в WoW Forever: что изменилось, какие билды брать и как работают питомцы

Охотник в WoW Forever сохраняет классическую основу, но разработчики заметно расширили его возможности. Здесь по прежнему есть дальний бой, питомцы, ловушки и высокая мобильность, однако три специализации теперь сильнее расходятся по стилю игры.

Главное изменение касается питомцев. Они получают 10% вашего Attack Power и 100% Critical Strike Chance. Это напрямую влияет на Beast Mastery и делает характеристики самого Hunter гораздо важнее для его спутника.

Три специализации охотника

Beast Mastery усиливает питомца и превращает его в основной источник урона. Для прокачки в открытом мире это один из самых удобных вариантов благодаря высокой самостоятельности.

Marksmanship делает ставку на дальние атаки. Talent Lone Wolf позволяет отказаться от питомца и получить бонусы к собственному урону. В бете эта специализация уже показывает себя конкурентоспособно.

Survival получил самое заметное изменение концепции. Специализация теперь гораздо сильнее ориентирована на ближний бой, ловушки и выживаемость.

Для Survival добавили Predator’s Edge, Resourcefulness, Survivalist’s Discipline и Strider Kick. При этом Expose Prey заменяет Killer Instinct, а Lacerating Strikes приходит на место Wyvern Sting.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Что изменилось у Beast Mastery

Основная идея осталась прежней: усиливаем питомца и стреляем с расстояния.

Improved Aspect of the Monkey теперь передаёт питомцу 50% своего эффекта. Bestial Discipline дополнительно увеличивает регенерацию маны, а Intimidation даёт питомцу 100% Crit chance.

Появились два новых таланта: Focused Fire, который заменяет Improved Eyes of the Beast, и полностью новый Summon Hawk.

Но гораздо важнее глобальное изменение питомцев. Они теперь масштабируются от 10% Attack Power и получают 100% Critical Strike Chance Hunter.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

 

Marksmanship теперь может играть без питомца

У Marksmanship появились Lone Wolf, Careful Aim, Rapid Killing, Rapid Recuperation и Sniper Shot.

При этом часть старых талантов переработали. Efficiency и Improved Arcane Shot получили небольшой бафф. Improved Stings заменяет Improved Scorpid Sting и становится доступен раньше.

Trueshot Aura также переместили выше по дереву. Бонус Attack Power немного уменьшили, а описание теперь указывает именно Ranged Attack Power.

В бете на уровне 20 доступны Lone Wolf и Careful Aim. После повышения ограничения до 30 уровня открывается Rapid Killing.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Survival превратился в полноценный melee Hunter

В Classic Survival часто воспринимался прежде всего как PvP специализация с хорошей защитой и контролем. В WoW Forever разработчики явно двигают его в сторону ближнего боя.

Savage Strikes теперь усиливает все ваши melee атаки, хотя величина бонуса уменьшена. Entrapment теперь срабатывает гарантированно. Surefooted дополнительно сокращает длительность эффектов, замедляющих движение.

Отдельный плюс для ловушек: в WoW Forever Hunter может устанавливать их прямо во время боя. Это заметно расширяет возможности контроля и AoE.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

 

Питомцы стали важнее

Питомца Hunter получает на 10 уровне, после чего он становится полноценной частью боевой системы. В Forever его Focus восстанавливается плавно, поэтому способности могут иметь задержку между применениями в зависимости от стоимости Focus.

У разных животных появились новые способности:

Питомец Способность
Bear Swipe
Spider Web
Crab Pinch
Crocolisk Dismember
Raptor Savage Rend
Hyena Tendon Rip
Tallstrider Dust Cloud
Bird of Prey Mine!
Fox Trickster’s Dance
Bat Sonic Blast
Wolf Furious Howl
Gorilla Thunderstomp Rank 4

Некоторые классические способности остались без изменений. Среди них Bite, Claw, Growl, Cower, Dash, Dive, Charge, Lightning Breath, Scorpid Poison, Prowl и Shell Shield.

Core Hound сохраняет Lava Breath, впервые появившийся в Season of Discovery.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Лучшие расы для охотника у Орды

Для Орды главными вариантами остаются Orc и Troll, но переработанные расовые способности сделали интереснее и Tauren, и Skyborne.

Orc получает Blood Fury, Axe Specialization и Hardiness. Для нового melee Survival особенно интересна специализация на топорах.

Troll получает Berserking и Beast Slaying. Berserking полезен для любого варианта Hunter, а Beast Slaying даёт дополнительный урон против существ типа Beast.

У Tauren переработанный Endurance теперь включает Hit Chance, что делает расу интересной для всех трёх специализаций.

Windshaper Skyborne получает Haste через расовые способности. Для Marksmanship и Beast Mastery это особенно интересно, поскольку Haste остаётся редкой характеристикой.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Характеристики охотника

В WoW Forever вторичные характеристики работают несколько иначе, чем в Classic. Crit и Hit унифицированы для разных типов атак, Weapon Skill заменён системой Expertise, а в игру добавлен Haste.

Главные характеристики Hunter:

  • Agility даёт 2 Ranged Attack Power и 1 Melee Attack Power за очко, а также повышает Crit, Armor и Dodge.
  • На 60 уровне каждые 53 Agility дают 1% Crit Chance.
  • Hit уменьшает вероятность промаха. При 300 Weapon Skill против боссов эффективный предел составляет 9% Hit.
  • Attack Power увеличивает урон оружия. 14 Attack Power = 1 DPS.
  • Питомец получает 10% вашего наивысшего Melee или Ranged Attack Power.
  • Питомец наследует 100% вашего Critical Strike Chance.
  • Haste увеличивает скорость атак и применения заклинаний.
  • Intellect увеличивает запас маны и шанс критического удара заклинаниями.
  • Spirit влияет на восстановление здоровья и маны.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Какой билд охотника брать на бете

Первоначальный лимит беты составляет 20 уровень, позже его поднимут до 30.

Для уровня 20 основной вариант строится вокруг Beast Mastery с усилением питомца и Pathfinding для повышения мобильности.

После открытия 30 уровня появляются уже более выраженные варианты:

  • Beast Mastery для игры через питомца
  • Marksmanship для дальнего урона и Lone Wolf
  • Survival для melee стиля и ловушек

Финальный баланс пока оценивать рано, поскольку часть талантов раскрывается только после повышения лимита уровня.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Слабое место охотника никуда не делось

У класса остаётся так называемая deadzone – слепая зона. Hunter не может атаковать дальше ближней дистанции, вплоть до 8 ярдов, поэтому противник, оказавшийся между melee и нормальной дистанцией стрельбы, создаёт серьёзную проблему.

Помогают кайтинг, Wing Clip и правильное позиционирование. Survival получает больше инструментов для ближнего боя, но контроль дистанции всё равно остаётся важной частью игры.

Есть и другая проблема. Питомца легко оставить на Stay, потерять контроль над его позицией, а затем обнаружить, что он уже привёл к группе целую пачку противников.

Плюс Hunter постоянно следит за инвентарём. Нужны боеприпасы, колчан или подсумок и еда для питомца. Закончившиеся припасы посреди подземелья способны испортить весь забег.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Профессии

Для Hunter особенно хорошо подходят Leatherworking и Engineering.

Leatherworking позволяет самостоятельно создавать экипировку и Armor Kits. Engineering даёт боеприпасы, прицелы, полезные предметы и новые рецепты, которых в Forever стало больше.

Alchemy остаётся универсальным вариантом благодаря зельям и новым рецептам. Enchanting полезен для усиления собственной экипировки и работы с предметами группы.

На прокачке логично сочетать производство со сбором: Skinning + Leatherworking, Herbalism + Alchemy, Mining + Engineering.

Охотник в WoW Forever теперь играет иначе: новые билды, питомцы и ловушки

Что важно помнить в бою

Hunter в Forever требует постоянного контроля сразу нескольких вещей.

Следите за дистанцией и не попадайте в deadzone. Используйте ловушки даже во время боя. Контролируйте позицию питомца, его здоровье, цель и способности. Перед выходом из города проверяйте боеприпасы и еду.

Для дальнего Hunter также имеет смысл правильно чередовать выстрелы с Auto Shot. Потерянный момент между автоматическими атаками напрямую бьёт по урону.

В итоге WoW Forever заметно расширяет классическую формулу Hunter. Beast Mastery получает усиленного питомца, Marksmanship получает полноценную игру через Lone Wolf, а Survival постепенно превращается в самостоятельную melee специализацию. При этом базовая сила Hunter остаётся прежней: мобильность, контроль, питомец и способность самостоятельно разбирать контент там, где другим классам нужна группа.

Rating
( No ratings yet )
Contorra