В Mortal Shell 2 есть оружие, которое ломает привычную логику soulslike. Лютня трубадура Troubadour’s Lute выглядит как обычный музыкальный инструмент, но в бою превращается в изящный тактический приём. Она выпускает звуковые волны, которые накладывают на врагов эффект Confusion и заставляют их атаковать собственных союзников. Сила искусства, что тут скажешь…
Именно поэтому лютня особенно хороша в комнатах, где на вас набрасывается сразу несколько противников. Пока они режут друг друга, вы можете восстановить здоровье, занять позицию или просто добить выживших. А получить этот Sidearm можно довольно рано, хотя сначала придётся открыть нужную способность.
Что нужно для получения Troubadour’s Lute
Главное требование – Mother’s Breath. Эта способность открывается после того, как вы достаточно раз посифонили Ova в комнате Ovum Siphon внутри Marrow Keep. Нужно поглотить примерно восемь Ova.
Mother’s Breath нужна не только ради лютни. Она позволяет очищать стены, покрытые коррозией, и открывает быстрое перемещение между Beacon.
Именно такая заражённая стена перекрывает путь к восточной части Fainweald.

Как добраться до One-Legged Wolf Tavern
- Начинайте с Mushroom Village Beacon.
- Повернитесь к Beacon, сверните направо и спускайтесь по дороге. Она приведёт к склону с висельниками.
- Продолжайте путь мимо культиста с копьём, пока не доберётесь до участка с двумя верёвочными мостами. Здесь обитает крупный Necrite с когтями.
- Не переходите первый мост. Он ведёт в другую сторону. Используйте второй.
- После моста пройдите мимо сооружения Trial и группы культистов, которые бросаются ядовитыми снарядами. Разберитесь с ними и продолжайте движение. За ними находится та самая стена коррупции.
- Используйте Mother’s Breath, чтобы очистить её.
- Сразу за стеной ждёт тяжёлый Cannibal Knight с огромным клинком. Убейте его и держитесь правее.
- Впереди появится One-Legged Wolf Beacon. Активируйте его. Подземелья здесь нет, Beacon очищается автоматически.
- Рядом находится Ruk, стоящий на статуе. Если поговорить с ним, он может выдать часть карты.

Где лежит лютня
- От Beacon поверните направо и идите к таверне One-Legged Wolf.
- Внутри будет музыкант на сцене и несколько NPC, включая бармена, у которого можно купить предметы.
- Посмотрите на левую сторону сцены. Там лежит Troubadour’s Lute.
- Подойдите и взаимодействуйте с ней. Sidearm сразу добавится в инвентарь.
Если вы уже открыли Mushroom Village Gate Beacon, можно начать маршрут от него. В этом случае со стороны входа в Mushroom Village таверна находится к северу.

Что ещё можно получить в таверне
Забег сюда полезен не только ради лютни. В One-Legged Wolf Tavern можно открыть Gragu Shell, один из восьми Shell в игре. Для этого потребуется принести Gragu определённый предмет.
Есть и важный нюанс для тех, кто играл в открытую бету. Раньше Troubadour’s Lute находилась в сундуке, который окружали танцующие NPC в Mushroom Village. В полной версии игры разработчики перенесли оружие.
Теперь в том сундуке находятся Glimpse и Auspicious Stone, повышающий шанс критического удара в ближнем бою.
Как Troubadour’s Lute работает в бою
Лютня использует Resolve как боеприпасы и выпускает не обычный снаряд, а волну звука.
Если волна попадает во врага, на нём появляется Confusion с таймером. На несколько секунд противник перестаёт считать вас главной проблемой и начинает атаковать ближайших союзников.
В большой группе это может полностью перевернуть бой. Наложите Confusion на нескольких врагов, отойдите в сторону и смотрите, как они разбираются между собой.

Если рядом с целью нет других противников, лютня работает иначе. Она наносит Break damage, постепенно открывая врага для рипосты. То есть инструмент остаётся полезным даже в одиночном бою.
| Ситуация | Эффект |
|---|---|
| Несколько врагов рядом | Confusion, противники атакуют друг друга |
| Один враг | Break damage, подготовка к рипосте |
| Боссы | Ограниченная польза, в основном накопление Break |
| Вне боя | Можно играть несколько музыкальных треков |
Против толпы Troubadour’s Lute действительно сильна. Особенно в тесных комнатах и подземельях, где враги сами стоят достаточно близко друг к другу. Против одиночного босса эффект уже не такой впечатляющий, хотя Break всё равно остаётся полезным.
И да, это оружие можно использовать просто как музыкальный инструмент. Вне боя лютня играет несколько разных мелодий. Но главная её функция всё-таки другая: заставить врагов убивать друг друга, пока вы стоите в стороне и экономите здоровье.
