Mortal Shell 2: как пройти Hall of Illusions и победить Vrannic
Hall of Illusions – необязательное подземелье в районе Mushroom Village, которое можно пройти довольно рано. Внутри нет сложных загадок, но игра несколько раз пытается обмануть вас порталами и фальшивой стеной.
В финале придется убить Vrannic, the Grand Illusionist. Награда, Volatile Fragment Tarstone, вполне стоит короткого забега.
Как попасть в Hall of Illusions
Вход находится у Beacon рядом с оскверненными воротами к востоку от Mushroom Village.
Сначала оживите Beacon, отдохните у него и выберите вход в подземелье. Это тот же Mushroom Village Gate Beacon, который позже используется для доступа к Glutted Mire, поэтому активировать его все равно придется.
Иногда здесь может появиться оружие Axe & Dagger, но рассчитывать на него не стоит. Его появление зависит от выбора между Hall of Illusions и Shrine of Trials. Гарантированная награда за прохождение подземелья – Volatile Fragment.

Как пройти загадку с порталами
Пробивайтесь через врагов в стартовом зале, пока не дойдете до тупика. В центре прохода будет стоять одинокий дверной проем. Подойдите к нему с дальней стороны, прижавшись спиной к стене, затем посмотрите сквозь дверную раму и пройдите через нее.
После этого на другой стороне комнаты появится пилон. Подойдите к нему. Рядом находится второй дверной проем. Пройдите через него, и путь дальше откроется.
За второй иллюзорной дверью вас ждет закрытая комната. Сначала убейте врагов, затем подойдите к стене напротив входа и ударьте по ней.
Это фальшивая стена. После удара иллюзия исчезнет, и откроется следующий проход.

Как начать бой с Vrannic
В следующей комнате почти ничего нет, кроме разрушаемого Gloom Root. Если обернуться, окажется, что вход тоже исчез.
Выхода нет. Посмотрите вверх.
На деревянной платформе стоит Vrannic, the Grand Illusionist. Как только вы его заметите, пол под ногами провалится, и персонаж окажется на арене босса.

Как победить Vrannic, the Grand Illusionist
Первая половина боя довольно простая. У Vrannic всего несколько атак.
Не стойте далеко. Если дать ему пространство, босс начнет забрасывать вас снарядами. Сократите дистанцию и следите за его атакой посохом. Удар медленный и хорошо читается, поэтому его можно парировать или просто перекатиться.
В некоторых вариантах атака не блокируется, так что ориентируйтесь на замах и не пытайтесь принимать удар в лоб.

Что делать, когда появляются клоны
На половине здоровья Vrannic исчезнет и заполнит арену своими копиями.
Клоны неподвижны и постоянно запускают снаряды, но умирают от одного удара. Быстро зачищайте их в ближнем бою, чтобы не превращать арену в экран, забитый летящими снарядами.
После этого настоящий Vrannic появится снова.

Отличить его просто: настоящий босс ходит по арене и использует атаки в ближнем бою. Клоны стоят на месте и только стреляют.
Убивайте движущуюся версию, и бой закончится.
Если вы зачищали клонов оружием ближнего боя, к этому моменту обычно хватает Resolve, чтобы добить босса мощной атакой из сайдарма.

Награда за прохождение
После победы над Vrannic вы получите Volatile Fragment Tarstone.
Его эффект работает с дальними атаками: враги, которых вы убиваете оружием дальнего боя при экипированном Tarstone, взрываются после смерти, нанося урон и пошатывая ближайших противников.
Против толпы слабых врагов штука особенно хорошая.
После получения появится уведомление New Tarstone Acquired, которое подтверждает, что награда получена.

Что еще открывается после Hall of Illusions
Прохождение подземелья открывает путь к Glutted Mire.
Кроме того, становятся доступны два предмета, которые раньше были закрыты оскверненными корнями перед воротами Glutted Mire. Заберите их, чтобы получить 2 Glimpses и использовать их для изучения дополнительной информации о Shells.

Коротко: весь маршрут
Mushroom Village Gate Beacon → Hall of Illusions → первая иллюзорная дверь → пилон → вторая дверь → ударить стену напротив входа → посмотреть вверх → бой с Vrannic → убить движущегося босса среди клонов → Volatile Fragment.
Главное правило финального боя простое: не тратьте время на поиски настоящего босса среди неподвижных копий. Тот, кто ходит, и есть Vrannic.

