STALKER 2 Cost of Hope: прохождение миссии «В память о павших»
Миссия «В память о павших» – или In Memory of the Fallen – в дополнении STALKER 2: Cost of Hope выглядит как короткая передышка перед новым рывком к ЧАЭС. На деле это одна из тех задач, где игра сначала просит разобраться с прорывом мутантов, а затем внезапно отправляет Скифа в огромную подземную систему, набитую снорками, зомби и контролёрами.
Главная проблема здесь возникает ещё до старта. После определённого момента пути назад уже не будет.
Сначала устраните прорыв мутантов
В начале задания Воронин сообщает, что мутанты снова пробрались на территорию фабрики через подземные проходы. Солдаты успели установить несколько зарядов, но погибли до того, как смогли их активировать.
Вам нужно закончить их работу.
Двигайтесь к отмеченным точкам и уничтожайте небольшие заряды выстрелами. После этого проходы будут закрыты, а прорыв остановлен.
Здесь стоит запомнить одну деталь сюжета. Идея с несколькими небольшими взрывами выбрана намеренно. Один мощный заряд мог бы разрушить тоннели сильнее и создать новые проходы для мутантов.
После зачистки поговорите с Ворониным.

Перед лифтом обязательно подготовьтесь
Следующая часть задания ведёт в Монорельс, огромную подземную систему тоннелей, соединяющую лаборатории и ведущую к ЧАЭС.
Воронин предупреждает прямо: после спуска на лифте вернуться назад нельзя.
Поэтому перед входом проверьте всё:
- запас патронов;
- аптечки;
- еду;
- состояние оружия;
- вес инвентаря.
Это важнее, чем кажется. В тоннелях начинается длинная серия боёв, а возможности спокойно вернуться к торговцу уже не будет.
Если у вас почти закончились боеприпасы, лучше подготовиться заранее. Особенно полезно иметь оружие для ближней дистанции, поскольку большинство столкновений происходит в тесных помещениях и коридорах.

Спуск в Монорельс
После лифта группа оказывается в подземной зоне, которую Воронин считает одной из самых опасных частей маршрута.
План простой только на словах.
Нужно запустить поезд и одновременно подготовить систему к уничтожению подземных проходов. Для этого предстоит активировать несколько ключевых узлов станции.
Приоритетные цели:
- вентиляция;
- оружейная;
- системы защиты от затопления;
- подготовка тоннеля;
- запуск маршрута к ЧАЭС.
На практике каждый новый участок превращается в отдельную перестрелку.

Будьте готовы к Контролёру
Одна из самых неприятных встреч происходит во время движения по станции.
Появляется Контролёр, а вместе с ним на вас начинают давить зомбированные противники. Лучше не пытаться долго держать дистанцию в открытом пространстве. Сначала сосредоточьтесь на главной угрозе, затем быстро разбирайтесь с толпой.
В тесных помещениях особенно хорошо работают:
- дробовики;
- автоматы с высоким уроном;
- гранаты.
Следите за союзниками. Во время хаотичных боёв легко попасть под огонь собственных NPC.

Вентиляция и оружейная
Первым важным узлом становится вентиляционная система.
После зачистки территории активируйте нужный механизм и возвращайтесь к группе. Дальше откроются новые проходы, а станция постепенно начнёт показывать, откуда именно мутанты проникали внутрь.
Оружейная может выглядеть многообещающе, особенно если вы спустились вниз почти без патронов. Однако рассчитывать на серьёзное пополнение запасов не стоит.
Лучше воспринимать этот участок как обязательный этап задания, а не как место для фарма.

Не пропустите странную находку
Во время исследования станции можно заметить предмет, зависший в аномальной зоне.
Получить его обычным способом непросто. Иногда приходится использовать особенности окружения и физику объектов, чтобы приблизить находку.
Если добыча всё же окажется у вас, оцените её характеристики перед установкой. Некоторые артефакты выглядят интереснее, чем реально помогают в текущей сборке.
Не забивайте инвентарь вещами, которые не подходят вашему стилю игры. В длинной подземной миссии лишний вес быстро начинает раздражать.

Как остановить затопление
Дальше маршрут приводит к участку с водой и аномалиями.
Ваша задача состоит в том, чтобы найти нужный механизм и перекрыть систему. После активации клапана можно возвращаться к основному маршруту.
Здесь навигация способна вызвать проблемы. Некоторые участки выглядят так, будто ведут дальше, хотя в итоге оказываются тупиками.
Не тратьте слишком много времени на нижние уровни. Ищите путь обратно через доступные лестницы, платформы и аномальные прыжковые зоны.

Финальный этап: заряды и поезд
Когда подготовка станции завершена, Скиф получает взрывчатку.
Её нужно установить в двух точках на дальней платформе. После этого откройте проход к тоннелю ЧАЭС и готовьтесь к последнему бою.
Здесь начинается настоящий хаос.
Мутанты атакуют большими группами, а среди них появляются более опасные противники. Держитесь рядом с союзниками и не расходуйте все боеприпасы до открытия основного маршрута.
После установки зарядов начинается финальная сцена задания.

Что происходит с Ворониным
Финал миссии связан с Ворониным и Зулусом.
Во время боя становится ясно, почему Воронин раньше так осторожно относился к походу в подземелье. Он понимал цену операции и знал, что далеко не все смогут вернуться.
Когда дистанционный детонатор перестаёт работать как нужно, Воронин берёт ситуацию на себя.
Он погибает, выполняя задачу и обеспечивая завершение операции.
После этого Зулус признаёт, что неправильно понимал действия Воронина. Он считал, что командир просто тянет время, хотя на самом деле тот прекрасно видел последствия будущей операции.

Что важно запомнить перед прохождением
Самая опасная ошибка в миссии «В память о павших» совершается ещё до начала серьёзных боёв.
Не спускайтесь на лифте с пустым запасом патронов и несколькими аптечками.
Дальше вас ждёт длинный подземный маршрут без возможности спокойно вернуться назад, толпы мутантов, Контролёр, тесные тоннели и несколько обязательных боевых эпизодов.
По своей структуре эта миссия напоминает классические подземные походы серии S.T.A.L.K.E.R., где главная опасность часто заключается не в одном боссе, а в истощении ресурсов. Чем дальше вы продвигаетесь, тем дороже становится каждая ошибка.
Подготовьтесь заранее, не перегружайте рюкзак и сохраняйте боеприпасы для действительно тяжёлых столкновений.
В Монорельсе они вам понадобятся.
