Сможет ли KyTyPS5 запустить GTA 6
Эмуляция PS5 еще недавно выглядела как территория технических экспериментов. Теперь ситуация меняется слишком быстро, чтобы ее игнорировать.
Эмулятор KyTyPS5 уже способен запускать PC-версию PS5-игры GTA 5 не только до меню. В свежей демонстрации игрок прошел пролог в North Yankton с частотой около 40–60 FPS. Графика при этом разваливается на глазах: освещение и отдельные объекты мерцают, некоторые элементы постоянно исчезают и появляются.
Для полноценной игры такой результат пока не годится. Для эмуляции PS5 он огромный.
Еще совсем недавно KyTyPS5 мог только добраться до главного меню GTA 5 и настроек. Кампания оставалась недоступной.
Теперь эмулятор уже обрабатывает трехмерный игровой мир и позволяет нормально передвигаться по миссии.
Тест проводился на мощном ПК с Ryzen 9 9950X3D и Radeon RX 7900 XT. Производительность держалась примерно в диапазоне 40–60 FPS.
Именно скорость прогресса здесь важнее самих 60 FPS.
В эмуляции старых консолей разработчикам приходится постепенно разбираться с памятью, графикой и системными функциями железа. Если за короткий срок проект проходит путь от меню до работающего 3D-геймплея, значит, некоторые фундаментальные проблемы уже удалось решить.

Почему GTA 6 здесь вообще упоминается
У GTA 6 будет версия для PS5. Если эмулятор продолжит развиваться, теоретически он сможет запускать и будущие PS5-игры.
Вот здесь начинается самое интересное.
Официальный PC-релиз GTA 6 ожидается значительно позже консольного. Если Rockstar сохранит привычный разрыв между платформами, игрокам на ПК придется ждать примерно год после выхода игры на консолях.
У эмуляции появляется другое окно возможностей. Сначала разработчики должны научиться стабильно запускать GTA 5. Затем предстоит разобраться с более сложными играми. И только после этого можно говорить о GTA 6.
Похожая ситуация уже возникала с другими консолями. Как только эмулятор начинает уверенно запускать одну крупную игру, сообщество быстро проверяет его на других тяжелых проектах. Иногда прогресс ускоряется буквально лавиной.
Но GTA 6 находится совсем в другой весовой категории.

Почему GTA 5 еще ничего не гарантирует
GTA 5 значительно старше GTA 6. Более новая игра будет сложнее для эмуляции, а ее требования к памяти, графическому API и системным функциям могут оказаться намного выше.
Кроме того, нынешний запуск GTA 5 нельзя назвать полноценным прохождением. Даже в North Yankton картинка заметно ломается. Мерцающие текстуры и освещение быстро напомнят, что перед вами экспериментальная технология.
Есть и вопрос производительности. 40–60 FPS на очень мощной системе впечатляют, но для комфортного запуска будущей игры понадобится гораздо больше оптимизации.
Поэтому делать вывод «GTA 6 скоро будет работать на ПК через эмулятор» пока рано.

Самый необычный сценарий
Парадокс в том, что официальный PC-порт GTA 6 может оказаться готовым позже, чем первые попытки запуска PS5-версии через эмулятор.
Представьте две линии.
Rockstar: консольный релиз, затем разработка PC-версии, оптимизация, тестирование и официальный запуск.
Эмулятор: постепенное улучшение совместимости, первые загрузочные экраны, затем отдельные игровые сцены и попытки запуска полноценного проекта.
Вторая линия может пересечь первую раньше, чем кажется.
При этом «запустилось» и «можно нормально играть» остаются совершенно разными понятиями. Эмулятор способен показать заставку или даже рабочую сцену задолго до того, как игра станет пригодной для прохождения.

Что происходит с KyTyPS5 сейчас
Пока главный ориентир для проекта именно GTA 5. Если разработчики добьются стабильного запуска всей игры, это будет гораздо более серьезным достижением, чем нынешний пролог.

После этого можно будет оценивать реальную скорость развития эмуляции PS5.
Для GTA 6 нынешняя демонстрация ничего не гарантирует. Но она показывает неприятную для Rockstar вещь: закрытая консольная платформа постепенно становится менее закрытой.

И если прогресс KyTyPS5 сохранится, вопрос будет уже не в том, возможна ли эмуляция PS5 на ПК, а в том, насколько быстро она сможет догонять современные игры.
