Civilization 7 наконец доберется до атомной эпохи
У Civilization 7 наконец появится кусок истории, которого игроки ждали с самого релиза. Arc of Tomorrow добавит в игру новую, четвертую эпоху, охватывающую период примерно с 1950-х до 2050-х годов.
Обновление выйдет бесплатно в 2027 году и станет крупнейшей переработкой Civilization 7 со времени релиза.
Звучит громко. Причина тоже понятна. Игра вышла в феврале 2025 года, но до сих пор оставляла ощущение странно оборванной истории. Civilization традиционно позволяла провести цивилизацию через индустриализацию, мировые войны, ядерное оружие и космическую гонку. В седьмой части современный период оказался сильно урезан.
Теперь Firaxis пытается закрыть эту дыру.
Что изменится в Atomic Age
В новой эпохе появятся собственные здания, юниты, визуальные элементы и игровые механики. Главный акцент сделан на ядерной политике.
Игроки получат расширенную систему ядерного оружия с новыми вариантами нападения и защиты. Firaxis также обещает изменить сам принцип взаимного гарантированного уничтожения.
Еще интереснее выглядят Multilateral Agreements. Государства смогут коллективно реагировать на растущие ядерные арсеналы. Можно потребовать разоружения, а можно пойти на эскалацию.
Для Civilization это важный сдвиг. Дипломатия наконец получает ситуацию, в которой победа может зависеть от того, насколько хорошо вы умеете заставлять других игроков нервничать.

Прокси-войны вместо мировой мясорубки
Еще одна механика явно вдохновлена реальной историей XX века.
В Civilization 7 появятся улучшенные отношения с городами государствами и Proxy Warfare. Крупные державы смогут влиять на конфликты через небольших участников, вкладывая туда ресурсы вместо прямой войны.
Для серии это логичное развитие. Холодная война вообще плохо укладывается в старую схему «две империи объявили войну и пошли друг на друга». В реальности крупные державы десятилетиями сталкивались через союзников, перевороты, поставки оружия и экономическое давление.
Теперь похожая логика появится внутри игры.

Даже кино станет ресурсом
Arc of Tomorrow добавит Great Works of Film. Киносъемочные группы будут искать подходящие места для съемок, причем выбор локации будет зависеть от жанра фильма.
Еще одна система, Manufactured Goods, позволит комбинировать определенные ресурсы по рецептам и создавать более мощные товары. В числе примеров разработчики называют обогащенный уран.
Есть и новые инструменты управления империей. Некоторые поселения можно будет превращать в города государства. Это даст больше контроля над лимитом поселений и откроет дополнительные возможности взаимодействия с City States.

Главный вопрос: сможет ли это спасти Civilization 7
Вот здесь начинается самое интересное. Civilization 7 получила неоднозначную реакцию. Игроки критиковали интерфейс, отдельные упрощенные механики и саму структуру игры. Появление полноценной Atomic Age стало одним из самых заметных запросов сообщества.
Похожую историю мы уже видели у других больших стратегий. После спорного релиза разработчики могут годами наращивать игру обновлениями, но каждый новый патч одновременно напоминает игрокам, какой должна была быть готовая версия на старте.
Firaxis сейчас идет именно по этому пути. И у Arc of Tomorrow есть редкое преимущество. Разработчикам не придется убеждать фанатов в ценности атомной эпохи. Они сами годами просили ее вернуть.
Проблема только в сроках. Civilization 7 вышла в феврале 2025 года, а Atomic Age появится лишь в 2027-м. Для стратегии это огромный промежуток.
Пока Firaxis готовит бесплатное обновление, Civilization 7 можно бесплатно опробовать в Steam до 10 сентября. Следом ожидается обновление 1.5.0 с изменениями дипломатии, генерации ресурсов и новыми картами.
А уже после Arc of Tomorrow разработчики собираются отправить человечество еще дальше. Платное расширение Civilization 7: Earthrise будет посвящено космическим целям, внеземным экспедициям и освоению космоса.
Ирония ситуации очевидна: Civilization 7 наконец получает полноценную эпоху атомной угрозы именно тогда, когда самой игре приходится доказывать, что у нее еще есть будущее.
