Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

Почему в Австралии запретили Halloween: The Game, хотя проблема вообще не в жестокости

Австралия снова устроила странное шоу с возрастными рейтингами. Новый Halloween: The Game получил отказ в классификации и фактически оказался под запретом для продажи в стране.

Причина выглядит особенно парадоксально на фоне самого содержания игры: проблема возникла не из-за расчленёнки, убийств или Майкла Майерса.

Майкл Майерс может убивать, сколько хочет. А вот марихуана оказалась проблемой

В Halloween: The Game игроки могут использовать марихуану. Причём наркотик нужен не просто ради атмосферы. После употребления игрок получает игровое преимущество, поскольку может определить местоположение Майкла Майерса и попытаться избежать встречи с ним.

Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

Именно эта механика стала причиной отказа в классификации.

Австралийские правила запрещают выпуск игр, где употребление запрещённых веществ связано с наградой или игровым преимуществом. Получается довольно специфическая ситуация: жестокие убийства Майкла Майерса сами по себе не закрыли игре дорогу на рынок, а виртуальный косяк сделал это почти мгновенно.

Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

Австралия уже проходила через такой сценарий

Ситуация с Halloween: The Game выглядит странно только до тех пор, пока не вспомнишь предыдущие случаи. В Австралии уже запрещали Saints Row IV, State of Decay и Wasteland 3 из-за механик, связанных с употреблением наркотиков.

Причём часть этих игр впоследствии всё-таки вышла в стране после изменения спорных элементов. Например, из Saints Row IV пришлось убрать конкретную миссию.

На этом фоне история Halloween выглядит скорее очередным проявлением старой проблемы, чем единичным курьёзом.

Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

Почему интерактивность постоянно всё усложняет

Главный вопрос здесь вообще не про Майкла Майерса и не про наркотики. Австралийская система классификации исторически относится к видеоиграм строже, потому что игрок сам выполняет действия, а не просто наблюдает за ними.

Именно поэтому одинаковый контент в фильме и игре может оцениваться по-разному. Исследователи и представители игровой индустрии давно спорят с этой логикой. В качестве аргумента приводятся исследования самого австралийского правительства, которые не подтверждают, что интерактивность автоматически усиливает воздействие насилия в играх.

Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

Есть и другая проблема. Разные системы рейтингов иногда оценивают один и тот же контент совершенно по-разному. Исследование мобильных игр, упомянутое The Guardian, обнаружило случаи, когда одна игра получала сразу несколько разных возрастных рейтингов в разных магазинах.

Получается забавная картина. Система должна помогать взрослому человеку понять содержание игры, но иногда сама система оказывается менее последовательной, чем содержание, которое она оценивает.

Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

Что будет дальше

Австралийское правительство сейчас пересматривает национальную систему классификации. Среди предложений есть идея отказаться от более жёсткого отношения к интерактивности видеоигр и привести правила для игр, фильмов и других медиа к более единой логике.

Для Halloween: The Game это пока ничего не меняет. IllFonic не собирается цензурировать игру ради австралийского релиза, а значит, местным игрокам остаётся ждать возможного пересмотра правил или решения издателя.

Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

И тут возникает куда более интересный вопрос. Grand Theft Auto VI содержит секс, наркотики и насилие в количествах, на фоне которых спорная механика Halloween выглядит почти комично. Когда GTA VI доберётся до австралийской классификации, именно тогда станет понятно, насколько старая система действительно готова к современным играм.

Пока Австралия показывает любопытный приоритет: виртуальный маньяк может распотрошить игрока – виртуально, через экран, но если перед этим дать персонажу возможность покурить виртуальную марихуану ради преимущества, классификатор уже начинает нервничать.

Австралия запретила игру Halloween: The Game, но вовсе не из-за насилия и убийств

Автор: Александр Тихонов

Rating
( No ratings yet )
Contorra