Astra за час собрала игровую демку, на которую хочется смотреть

Astra за час собрала игровую демку, на которую хочется смотреть

Astra за час собрала игровую демку, которую раньше пришлось бы делать вручную

Похоже, у разработчиков игр появился новый способ потерять работу. Разработчик anshuc заставил GPT-6 Astra от OpenAI самостоятельно собрать полноценную графическую демку в браузере, причём результат выглядит куда интереснее привычных AI экспериментов с примитивными 2D объектами.

Задача была довольно конкретной: изометрическая камера, voxel-подобный стиль, реалистичное освещение, мокрые отражающие поверхности, персонаж в фэнтезийной сцене и ощущение живого мира. В качестве ориентира автор взял атмосферу Elden Ring и Diablo. А название – Vesper – позаимствовал у одного из городов в Ultima Online.

Всё работает прямо в браузере через Three.js. Персонажем можно управлять кликами, камера следует за ним, вращается мышью и приближается колесом. Полноценного геймплея пока нет, зато окружение должно выглядеть достаточно живым благодаря анимациям и мелким поведенческим эффектам.

Самое интересное начинается после промпта.

Astra за час собрала игровую демку, на которую хочется смотреть

Astra сначала думает, потом кодит

Здесь используется специальный skill с циклом /dream-loop. Astra сначала обсуждает с пользователем концепцию будущей игры, формирует план, а затем начинает собирать проект итерациями.

Именно этот подход отличает эксперимент от обычного запроса вроде «сделай мне игру». Большие AI модели давно умеют генерировать код. Проблема обычно начинается на втором шаге, когда результат нужно проверить, найти ошибки, переделать механику, поправить визуал и снова запустить проект.

Astra сама проходит через серию таких итераций. За ограниченный час она успела собрать работающую браузерную демку.

По духу это уже ближе к маленькой игровой студии, где вместо нескольких специалистов работает один агент, который принимает задачу, планирует работу и последовательно улучшает результат.

Промпт для повторения

/dream-loop Build me a graphics demo: isometric camera, voxel-ish art style with realistic shading and reflective wet floors, a character in an interesting scene. Fantasy setting (think Elden Ring, Diablo). Three.js in browser, >60fps. Don’t download assets. Time limit of 1 hour. Controls: click to move the character, camera lazy-follows; drag to rotate camera; scroll to zoom in/out. No gameplay for now. World should feel alive: motion, animations, subtle environmental behaviors. Area around player should look expansive, but only allow movement in a limited space. No need to confirm the art with me or ask questions, just go!

И здесь есть важная деталь. Автор специально запретил скачивать готовые ассеты и ограничил разработку одним часом. Поэтому эксперимент показывает именно возможности агента по созданию проекта, а не способность быстро собрать игру из чужих моделей и ресурсов.

Astra за час собрала игровую демку, на которую хочется смотреть

Skill можно взять здесь: Skill Astra

Готовую демку можно открыть в браузере: Демка Astra

GPT-6 Astra разработана OpenAI, а используемый в эксперименте skill dream-loop создал независимый разработчик @anshuc.

Rating
( No ratings yet )
Contorra