5 лучших советов новичкам и опытным игрокам в Medieval Total War

5 лучших советов новичкам и опытным игрокам в Medieval Total War

Мы с вами уже узнали, как разбогатеть и завоевать средневековый мир в стратегии Medieval Total War, играя за византийцев.

Теперь я расскажу, на что нужно обратить внимание в игре – в частности, на неочевидные и при этом полезные механики и локации.

Бродячие мятежники

Мятежники в MTW появляются на каждом ходу – не именно в ваших провинциях, а по всей карте. Игра генерирует их отряды регулярно.

Мятежники в MTW появляются на каждом ходу - не именно в ваших провинциях, а по всей карте

Иногда у них есть настолько ценные юниты – например, слоны или ветераны в доспехах – что вам захочется попробовать их подкупить. Игра выставит невероятно высокую цену за подкуп, так что это не будет рентабельно.

MTW выставит невероятно высокую цену за подкуп мятежников

Чтобы вовремя их заметить, ставьте побольше сторожевых башен – их могут строить только аристократы.

ставьте побольше сторожевых башен - их могут строить только аристократы

Итак, в зоне вашей досягаемости появились мятежники.  Кого отправить на бой с ними – и зачем это вообще делать?

Отправляйте отряд БЕЗ аристократа. Так у вас появится шанс получить еще одного аристократа – в знак уважения к его мужеству игра может выдать ему титул как “Герою дня”.

Кого отправить на бой с мятежниками в MTW?

Зачем вам еще один аристократ? Причин может быть несколько, очевидных – три:

  • чтобы получать больше дохода (и, как правило, повышать лояльность населения) в городах;
  • чтобы ставить сторожевые башни и вовремя узнавать о появлении мятежников и вражеских войск и агентов на вашей территории;
  • чтобы нанимать полезные войска.

у вас появится шанс получить еще одного аристократа - в знак уважения к его мужеству MTW может выдать ему титул как "Герою дня"

Лояльность в недавно завоеванных городах

Если город врага только что завоеван, лояльность в нем “скачет” – как, например, в провинциях с недостаточной религиозностью населения.

Поэтому всегда первым делом – сразу после ремонта зданий – стройте церковь. Она убивает двух зайцев: повышает и лояльность, и религиозность.

всегда первым делом - сразу после ремонта зданий - стройте церковь

А еще не поднимайте налоги настолько, чтоб лояльность опускалась ниже 80-90%. Опасная цифра 75% может легко превратиться и в 55%, а в следующем году ваши войска уже могут вышвырнуть из города восставшие против новой власти жители.

Лучше оставьте на несколько лет низкие или обычные налоги, чтоб лояльность была 105-110%, так надежнее. Вспышку бунта потом не всегда можно быстро погасить, а мятежный город заполняется большим количеством сильных юнитов, и отбить его обратно бывает тяжело.

мятежный город заполняется большим количеством сильных юнитов, и отбить его обратно бывает тяжело.

Одинокие аристократы

Фракции, которыми в MTW управляет ИИ, часто допускают одну и ту же ошибку – в их городах и замках регулярно остается всего 1 отряд, которым управляет аристократ.

Посылаете к нему прокачанных наемных убийц – и есть шанс, что гарнизон опустеет, и вы войдете туда без боя. Потому что если убить аристократа, его отряд исчезает вместе с ним.

Но стоит также пробовать убить вражеского полководца и на открытой местности – даже после неудачных попыток вы больше узнаете о составе войск противника. Убийца создает небольшой эффект лазутчика.

стоит также пробовать убить вражеского полководца и на открытой местности - даже после неудачных попыток вы больше узнаете о составе войск противника

Товары, которых почти не видно

Есть на сложном рельефе карты в MTW такие места, где мелкие и невзрачные значки товаров плохо видно.

Например, я далеко не сразу обнаружил, что в горах возле Тбилиси есть рабы, а на побережье возле Триполи – рыба.

в MTW на побережье возле Триполи есть ценный товар - рыба

Значок работорговли вообще плохо заметен, если он не в пустыне – возле Аргена или Донголы, например. А между тем, рабы есть и в Киеве, и в Каффе, и в Саркеле – прямо возле этих городов.

в MTW в горах возле Тбилиси есть ценный товар - рабы

Церковь, бордель, ратуша

Таков порядок строительства в городах. Это обеспечивает наилучший рост лояльности.

Разумеется, параллельно с этим не забываем о прибыли: связка рынок-порт – это святое. Эти 2 постройки могут увеличить доход вашей провинции сразу в 1,5-2 раза.

не забываем о прибыли: связка рынок-порт - это святое

Для торговых целей вы лучше вначале строить рынок – он обеспечивает и сухопутную торговлю, и прокачку купечества – потом верфь или сухой док, а потом уже склады или пристани. Сухой док позволяет строить каракки, а на них и воевать легче, и доплыть до Америки можно.

Расширение города также не стоит откладывать – лояльность может упасть. Да и постройки, открывающиеся после расширения, всегда полезны – они поднимают и доход, и лояльность населения на новый уровень.

Расширение города также не стоит откладывать - лояльность может упасть

И сразу ставьте купцов на ценные ресурсы в завоеванных провинциях – особенно на островах! В Ирландии и Сардинии, например, есть серебряные рудники, а на Корсике и Родосе – вино.

ставьте купцов на ценные ресурсы в завоеванных провинциях - особенно на островах

А если преградить сухопутный путь кораблем, чужой купец не пройдет – как и чужие войска.

Rating
( No ratings yet )
Contorra