33 совета для STALKER 2, которые сильно упростят жизнь в Зоне

Бинокль теперь имеет три уровня
Оглавление скрыть

STALKER 2: 33 совета, которые заметно упростят игру после патча 2.0

После патча 2.0 в STALKER 2: Heart of Chornobyl появилось достаточно изменений, чтобы заново посмотреть на привычные механики. Часть полезных возможностей игра объясняет плохо или вообще оставляет игроку на самостоятельное открытие.

Ниже собраны практические советы для тех, кто собирается провести в Зоне десятки часов. Здесь есть мелочи управления, маршруты для фарма, особенности аномалий, экономика, оружие, артефакты, техники и несколько решений в квестах, которые способны избавить от лишних проблем.

Главная идея проста: в STALKER 2 деньги и патроны часто теряются не из-за сложности игры, а из-за неправильных привычек.

1. Против мутантов доставай дробовик

Это первое правило, которое стоит запомнить.

Обычных мутантов выгоднее расстреливать из дробовика. Попытка убить того же противника из AK-74U быстро превращается в расход боеприпасов. Особенно заметно это в начале игры, когда каждый патрон приходится считать.

Хорошая универсальная схема выглядит так:

  • штурмовая винтовка для людей и средней дистанции;
  • Saiga для мутантов и ближнего боя;
  • 1911 как запасной вариант, когда закончились патроны для Saiga.

Для Химеры и Псевдогиганта лучше сохранить боезапас Saiga и переключаться на 1911 в подходящий момент.

В этом STALKER 2 довольно сильно напоминает другие хардкорные шутеры. Универсальное оружие существует, но попытка использовать его против каждой цели быстро начинает стоить слишком дорого.

60 советов для STALKER 2, которые сильно упростят жизнь в Зоне

2. Перед концом пролога спрячь весь лут

В начале игры есть неприятный момент: после стартовой последовательности часть собранного имущества можно потерять.

Перед завершением пролога отправляйся к зданию, где находится последняя точка сканера. Обойди его сзади и найди окно. Внутри находится сейф.

Сложи туда все предметы, которые хочешь сохранить.

После завершения вступительной части вернись за ними.

Это одна из тех механик, которые особенно напоминают старые RPG с переходами между крупными сюжетными этапами. Игра предполагает, что игрок сам догадается проверить тайник.

Перед концом пролога спрячь весь лут

3. Бинокль теперь имеет три уровня

После обновления движка в STALKER 2 появился бинокль с тремя вариантами возможностей.

Уровень Что умеет
Первый Свободный зум, маркировки целей нет
Второй Маркировка NPC, два уровня зума
Третий Маркировка NPC и свободный зум

Второй уровень особенно полезен ночью и в плохую погоду. Если из тумана на тебя идут несколько сталкеров, маркировка помогает понять их принадлежность к фракции.

В начале игры эта функция кажется второстепенной. В поздних районах она уже способна решить, начинать ли перестрелку вообще.

Бинокль теперь имеет три уровня

4. Разбивай ящики ножом

Для разрушения коробок и других объектов используй нож.

Стрельба по ящикам постепенно портит оружие. Ремонт стоит денег. Нож при этом не требует обслуживания.

Та же логика работает в ближнем бою, когда ситуация позволяет использовать нож.

Патроны здесь тоже имеют значение. Чем меньше ты стреляешь по предметам, тем больше боеприпасов останется для мутантов и противников.

Разбивай ящики ножом

Оружие и бой

5. Выполни задания Банзая

Банзай появился в качестве техника в обновлении 1.8 и находится в Burnt Forest.

На раннем этапе он имеет ограничения по модернизации оружия и экипировки. Например, некоторые варианты среднего и высокого уровня он улучшать не сможет.

Однако его задания на инструменты повышают уровень техника.

После выполнения этих заданий Банзай становится значительно полезнее. Кроме доступа к дополнительным улучшениям, хорошая репутация с техником снижает стоимость обслуживания.

Выполни задания Банзая

6. Убери лишний HUD

STALKER 2 позволяет довольно сильно изменить интерфейс.

Попробуй отключить в настройках почти все элементы HUD Visibility и оставить только полоску здоровья.

Для Зоны такой вариант работает особенно хорошо. Информация перестает постоянно висеть перед глазами, а ориентироваться приходится по звукам, окружению, оружию и собственным ощущениям от ситуации.

Если тебе нравится более чистая подача, попробуй именно этот вариант.

Попробуй отключить в настройках почти все элементы HUD Visibility и оставить только полоску здоровья

7. В квесте Squint можно избежать лишней возни

В начале игры появляется задание, связанное с поиском Squint.

Независимо от выбранной стороны, его можно убить и забрать нужный предмет.

Альтернативный вариант заставляет выполнить дополнительное поручение с артефактом в пещере, где находится Кровосос.

Если хочешь сократить количество потенциально опасных столкновений, убийство Squint значительно упрощает прохождение этого участка.

В квесте Squint можно избежать лишней возни

8. Используй бинокль для идентификации сталкеров

В условиях плохой видимости иногда невозможно понять, кто именно приближается.

Бинокль второго уровня и выше позволяет маркировать NPC и видеть их принадлежность к фракции.

Особенно полезно это в ситуациях, когда один выстрел способен превратить нейтральную встречу в полноценную перестрелку.

Используй бинокль для идентификации сталкеров

9. Fora-230 стоит попробовать в середине игры

Fora-230 появился после обновления движка.

Его главное преимущество связано с экономикой. Оружие использует патроны 9×19, которых в начале и середине прохождения достаточно много.

Поэтому Fora 230 получается очень удобным промежуточным вариантом. Оно не требует той финансовой нагрузки, которую создают некоторые более дорогие стволы.

Fora 230 стоит попробовать в середине игры

10. Косой прицел теперь полезен не только с ПНВ

После обновления косой способ прицеливания можно использовать в обычном бою.

Особенно хорошо он работает в зданиях и против противника, который резко сокращает дистанцию.

Если на оружии установлен оптический прицел, косое прицеливание зачастую удобнее попыток вести точный огонь от бедра.

Для тесных помещений это одна из самых полезных настроек управления.

Косой прицел теперь полезен не только с ПНВ

11. ПНВ может изменить способ прицеливания

После получения первого комплекта ночного видения некоторые комбинации оружия и оптики начинают вести себя иначе.

С определенными прицелами игра принудительно переводит прицеливание в косой режим.

Чтобы вернуть обычный вариант, понадобится специальная модернизация NVG adaptation, которую устанавливает техник.

Поэтому перед дорогой ночной вылазкой проверь оружие. В темноте выяснять особенности конкретного прицела поздновато.

ПНВ может изменить способ прицеливания

12. Делай quick save постоянно

STALKER 2 способен наказать за очень длинный отрезок игры без сохранения.

На ПК клавиша F5 создает быстрое сохранение.

Используй ее:

  • перед входом в аномальное поле;
  • перед важным диалогом;
  • перед активацией сканера;
  • перед опасным подземельем;
  • перед продажей большого количества предметов;
  • перед сюжетным выбором.

На консоли придется чаще использовать ручные сохранения.

Делай quick save постоянно

13. Меняй обвес прямо в поле

Удерживай T на ПК или соответствующую кнопку на D-pad контроллера.

Так можно быстро менять доступные оружейные модули.

На ПК клавиша F позволяет быстро снять все установленные модификации.

Это особенно удобно, когда один и тот же ствол приходится использовать на разных дистанциях.

Меняй обвес прямо в поле

14. Желтый цвет включается и выключается

Если тебе мешают желтые элементы, которыми игра обозначает доступные для взаимодействия объекты, их можно отключить.

Зайди в меню паузы и найди настройку Object Highlighting.

Включенная подсветка облегчает исследование помещений. Отключенная делает поиск проходов и предметов более самостоятельным.

Желтый цвет включается и выключается

Вес, добыча и экономика

15. Не таскай с собой половину аптеки и лишнее бухло

Вес в STALKER 2 имеет огромное значение.

Не нужно постоянно держать огромный запас еды, аптечек, алкоголя и медикаментов. Во время исследования Зона сама регулярно подбрасывает расходники.

Особенно осторожно собирай водку и пиво. Они быстро набивают инвентарь, а антирадиационные препараты часто находятся в достаточном количестве.

Не таскай с собой половину аптеки

16. Перед дальней экспедицией освободи рюкзак

Болота и район Дуги могут надолго отрезать тебя от нормального торгового узла.

Перед такой вылазкой стоит идти налегке.

Хорошая идея заключается в том, чтобы оставить максимум свободного веса под оружие, броню и прочий дорогой лут.

Если нужно, используй Hercules, чтобы временно увеличить грузоподъемность.

Главная ошибка здесь очевидна: забить рюкзак едой, а потом обнаружить редкую броню и понять, что тащить ее уже некуда.

Перед дальней экспедицией освободи рюкзак

17. Части мутантов лучше не продавать обычным торговцам

Это один из самых выгодных советов во всей игре.

Обычный торговец заплатит за части мутантов значительно меньше, чем специализированный заказчик.

Собирай их и храни в тайнике. Позже в Malachite можно получить специальные заказы на определенные части мутантов.

За выполнение таких заказов платят гораздо больше.

Если нужных заказов нет, список можно обновить. Прими доступные задания, затем откажись от них и отправься поспать. После этого список обновится.

Части мутантов лучше не продавать обычным торговцам

18. Бесплатный пропуск в Malachite можно получить в Western Yar

Пропуск в Malachite можно купить у охраны, но есть и бесплатные варианты.

Один из них связан с Lefty и несколькими зомбированными сталкерами в Western Yar.

Другой вариант появляется через Mongoose в Chemical Plant после выполнения его задания, связанного с Кровососами.

Оба способа требуют определенного риска, зато экономят деньги.

Бесплатный пропуск в Malachite можно получить в Western Yar

19. Электрический шар можно остановить артефактами

В Western Yar есть опасная электрическая аномалия, которая перемещается за игроком.

Если она начинает преследовать тебя, сними экипированные артефакты.

Еще один прием: бросить артефакт на землю. Аномалия направится к нему и уничтожит предмет.

Это особенно полезно, когда нужно пересечь опасную территорию без постоянного преследования электричества.

Электрический шар можно остановить артефактами

20. Вторую точку сканера в прологе можно пропустить

В стартовой зоне есть три точки сканера.

Вторую, расположенную в пещере с храмом Монолита, можно не активировать.

Можно сразу двигаться к третьей точке.

Это экономит время и избавляет от дополнительной последовательности с аномалиями.

Вторую точку сканера в прологе можно пропустить

21. Проверяй места с точки зрения вертикальности

В STALKER 2 часть тайников находится выше уровня земли.

Если видишь предмет или место, которое кажется недоступным, ищи:

  • лестницы;
  • выступы;
  • окна;
  • крыши;
  • трубы;
  • другие точки для прыжка.

Платформинг в игре используется гораздо активнее, чем многие ожидают.

Проверяй места с точки зрения вертикальности

Техники и обслуживание

22. У разных техников разные возможности

Техники в СТАЛКЕР 2 делятся на три условные категории:

  • ранние;
  • средние;
  • поздние.

Ранний техник способен улучшать далеко не всё оружие и броню.

Поздний техник может работать практически со всем снаряжением.

При этом ремонт устроен проще. Для ремонта оружия и брони ограничений по уровню техника нет.

У разных техников разные возможности

23. Yaniv стоит разблокировать раньше

Если планируешь долго исследовать северную часть карты, имеет смысл добраться до Yaniv и открыть местного техника.

Это особенно полезно для модернизации оружия.

Rostok также дает доступ к технику среднего уровня.

Yaniv стоит разблокировать раньше

24. Зеленый цвет техника означает скидку

Если техник отмечен зеленым цветом на карте, у тебя с ним хорошая репутация.

Такой техник предоставляет скидку на ремонт.

По предыдущим проверкам она составляет 25%.

Поэтому повторяемые задания в хабах могут быть выгодны даже при небольшой награде в купонах. Репутация со временем превращается в экономию на ремонте.

Зеленый цвет техника означает скидку

Аномалии

25. На высокой сложности всегда держи болт наготове

На Veteran и Master некоторые аномалии способны убить практически мгновенно.

Особенно опасны невидимые участки аномальных полей.

Болт помогает обнаруживать их перед тем, как ты в них влетишь.

После активации аномалия обычно восстанавливается примерно за 3 или 4 секунды. Учитывай этот интервал, когда проходишь через поле.

На высокой сложности всегда держи болт наготове

26. Электроаномалии проверяй болтом

Электроаномалии работают по знакомой схеме.

Бросок болта позволяет определить опасный участок, после чего можно пройти дальше.

Но не спеши. После срабатывания аномалии подожди ее повторного цикла.

Электроаномалии проверяй болтом

 

27. Poppers способны ослепить игрока и нанести смертельный урон

Болт можно использовать для провокации аномалии, но она через несколько секунд вернется к тебе.

Во время срабатывания лучше:

  • двигаться зигзагом;
  • отводить взгляд;
  • увеличивать дистанцию;
  • не стоять перед аномалией.

На высокой сложности ошибка здесь может закончить попытку одним взрывом.

Poppers требуют другой тактики

28. Стеклянные осколки могут стать укрытием

Аномалия Glass Shards обладает неожиданным свойством.

Она блокирует пули.

Получается своеобразная естественная перегородка, которую можно использовать против врагов.

Если нужно пройти через такую аномалию, двигайся медленно или пригнувшись. Так можно избежать лишнего кровотечения.

Стеклянные осколки могут стать укрытием

Артефакты

29. Malachite не платит больше за артефакты

Существует популярное мнение, что торговцы в Malachite дают больше денег за артефакты.

Практические проверки этого не подтверждают.

Поэтому нет смысла тащить артефакты через половину карты только ради предполагаемой наценки.

Малахит не приносит больше денег за артефакты

30. Собирай ошейники с особых мутантов

В Зоне встречаются уникальные варианты мутантов с ошейниками.

Один из известных примеров находится возле контейнеров в Red Forest. Это Псевдогигант, способный использовать телекинез и бросать в игрока предметы.

После убийства таких мутантов забирай ошейники.

Они понадобятся для последующего задания.

Собирай ошейники с особых мутантов

 

31. Gilka лучше всего показывает дальность появления артефакта

Детектор Gilka имеет дальность обнаружения около 100 метров.

Это делает его очень удобным для предварительной проверки аномального поля.

Идешь рядом с полем, достаешь Gilka и проверяешь, появился ли внутри артефакт.

Gilka лучше всего показывает дальность появления артефакта

32. Bear лучше работает непосредственно внутри поля

Bear особенно хорош на близкой дистанции.

Его круговая индикация удобнее базового детектора при непосредственном поиске артефакта.

Поэтому лучший вариант для охоты выглядит так:

Gilka на подходе → Bear внутри поля.

Bear лучше работает непосредственно внутри поля

32. На Вертолётной базе можно охотиться на псевдооленей

В районе вертолетной базы в Burnt Forest находится место появления Pseudo Deer.

Это удобная точка для повторного получения частей этих мутантов.

Собранные трофеи выгоднее отдавать специальному заказчику, чем продавать обычному торговцу.

На Вертолётной базе можно охотиться на псевдооленей

33. Активируй все сканеры за одно прохождение

По карте разбросаны сканеры с артефактами.

При активации они могут породить врагов и дополнительные аномалии.

Риск оправдан, если тебе нужно соответствующее достижение.

Важный момент: для достижения необходимо активировать все сканеры в рамках одного прохождения.

Разнести их по нескольким прохождениям не получится.

Поэтому лучше заранее отмечать уже проверенные точки.

Активируй все сканеры за одно прохождение

Что делать перед дальней вылазкой

Если свести все советы к одному короткому чеклисту, перед серьезной экспедицией проверь пять вещей:

  • Освободи вес. Еду и медикаменты не нужно таскать в промышленных количествах.
  • Возьми болты. Без них исследование аномалий превращается в лотерею.
  • Оставь место под лут. Особенно если идешь в Дугу, болота или другую территорию без удобного хаба.
  • Проверь оружие. Не отправляйся с почти сломанным дорогим стволом.
  • Сделай F5. Особенно перед входом в новую опасную область.

И еще одно. Не продавай автоматически все, что нашел. Части мутантов, редкие артефакты, ошейники и некоторые предметы могут понадобиться позже для заданий или принести гораздо больше денег через специальные заказы.

STALKER 2 хорошо вознаграждает именно такую привычку. Сначала посмотреть, что у тебя в руках, потом решить, что с этим делать. В Зоне поспешная продажа иногда оказывается гораздо дороже мутанта, который эту вещь уронил.

Автор: Александр Тихонов

Rating
( No ratings yet )
Contorra