30 дней до казни: главный гайд новичка по Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

В игре The Blood of Dawnwalker у вас есть 30 дней и 30 ночей, чтобы спасти семью Коэна от казни по приказу Бренциса. Звучит как жёсткий таймер в духе гонки со временем, но игра устроена хитрее. Пока вы бродите по лесу, собираете добычу, изучаете следы или тренируетесь в бою, часы практически стоят.

Проблемы начинаются в тот момент, когда вы соглашаетесь сделать что-то важное.

Не бойтесь исследовать карту

Главная ошибка новичка заключается в попытке экономить каждый час. В Dawnwalker так легко превратить первую половину прохождения в нервный марафон и пропустить половину интересного контента.

Исследование мира, поиск улик и обычный лут не двигают таймер. Время тратится на конкретные действия: выполнение некоторых целей заданий, ожидание, быстрое перемещение, переход между днём и ночью и изучение определённых способностей.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Перед действием игра показывает стоимость через значок песочных часов. Поэтому здесь полезно думать о времени как о валюте. Потратить несколько часов на спасение деревни может оказаться выгоднее, чем сохранить их для главного квеста, но прийти к Бренцису без нормального снаряжения.

Закончились 30 дней? Игра не обязательно отправит вас на экран Game Over. Сюжет продолжится с последствиями. Многие задания можно пропустить, а решения меняют доступные события и финал.

При желании можно довольно рано рвануть прямо к Бренцису. Такой путь существует, но бой будет значительно тяжелее.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

День и ночь требуют разных билдов

Коэн фактически меняет стиль игры вместе с солнцем.

Днём доступны меч и Witchcraft. Ночью раскрываются вампирские способности, более высокая скорость атаки, усиленные удары, когти, телепортация и другие инструменты.

Дневной бой построен вокруг направлений. Нужно выбирать направление атаки и блока, следить за выносливостью и ловить момент для парирования. Красный индикатор означает неблокируемую атаку, от которой придётся уклоняться.

Если такая система кажется слишком требовательной, можно включить всенаправленный блок. Он удобнее, но расходует больше выносливости.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Witchcraft тоже относится к дневной части игры. Заклинания используют собственную кровь Коэна. Можно атаковать противников кровавыми шипами, создавать защиту, усиливать оружие или применять способности вроде Compel Soul для получения информации от мёртвых.

Ночью правила меняются. Коэн использует когти, Shadowstep, Clawride, ходьбу по стенам и другие вампирские способности. Можно слышать сердцебиение живых существ, быстрее перемещаться по крышам и превращаться в волка.

Лошади у Коэна нет, поэтому ночная мобильность особенно важна. Shadowstep и волчья форма здесь работают практически как собственная система быстрого перемещения.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Кровь важнее еды

Кровь в Dawnwalker одновременно лечение, ресурс для вампирских способностей и потенциальная причина катастрофы.

Коэн может пить кровь поверженных врагов, вампиров, жителей деревень и животных. Есть и специальные флаконы. Причём можно решить, насколько сильно высосать жертву, оставив её без сознания или убив.

Самая неприятная ситуация возникает, когда шкала голода падает слишком низко. Во время диалога обычные варианты ответа могут исчезнуть, а вместо них появится единственный красный приказ поддаться голоду. Отказаться нельзя. Коэн убьёт первого подходящего NPC.

И вот тут игра способна испортить вам целую цепочку заданий одним движением.

Если не хотите кормиться людьми, охотьтесь на животных. Олени, медведи и стаи волков позволяют поддерживать сытость без риска случайно прикончить важного персонажа.

Есть ещё одна деталь. Кровь вампиров может дать Коэну уникальные способности. Поэтому выбирать жертву иногда стоит исходя не только из количества восстановленного здоровья, но и из того, какую силу вы хотите получить.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Не путайте Infamy и Corruption

У Коэна есть две разные проблемы.

Infamy показывает, насколько сильно вы достали Бренциса. Чем больше вы вмешиваетесь в дела вампиров, тем выше известность. В ответ появляются охотники, усиливаются репрессивные меры и меняются условия в мире.

При этом высокая Infamy может помочь сопротивлению людей, поэтому полностью избегать её тоже смысла нет.

Corruption работает отдельно. Она связана с употреблением крови и развитием глубоких вампирских способностей.

В меню Court можно следить за Бренцисом и его офицерами Амбрусом, Ксантой и Бакиром. Удары по подчинённым ослабляют соответствующего босса, поэтому перед крупным столкновением выгодно разобраться с его структурой.

Но не превращайте это в бесконечный гринд. Как только получили нужный сюжетный результат, продолжайте путь. Слишком высокая Infamy принесёт новые патрули, охотников и неприятные ограничения.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Исследуйте Vale Sangora без фанатизма

Мир выглядит огромным, но игра специально не выкладывает перед игроком полный список занятий.

После входа в новую область карта может показать, что там что-то происходит, но детали придётся добывать самостоятельно. Ищите следы, разговаривайте с жителями, проверяйте подозрительные места.

Высокие точки помогают разведке, активированные святилища открывают быстрое перемещение, а ночные способности позволяют сокращать огромные расстояния.

Есть важный подвох: уровень сложности региона фиксируется при первом посещении. Чем дальше на юг, тем опаснее территории. Поэтому ранний забег в слишком сильную область может создать проблемы уже позже, когда вы вернётесь туда подготовленным.

В этом Dawnwalker напоминает игры с масштабированием регионов, но здесь цена ранней разведки выше. Вы фактически сами фиксируете будущую сложность зоны.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Первые очки навыков лучше потратить на мобильность

У Коэна три основные ветки:

  • Witchcraft используется только днём
  • Swordmastery – днём и ночью
  • Vampirism – только ночью

Не пытайтесь превратить Коэна в специалиста только одного времени суток. Часть NPC, заданий и возможностей привязана к определённой фазе.

В начале особенно полезны способности, которые ускоряют перемещение. Mercurial Fervour даёт мощный дневной спринт, а Shapesift открывает ночную форму волка.

Для игры с ограниченным количеством дней это гораздо ценнее, чем кажется. Скорость экономит не только секунды на дороге. Она позволяет быстрее добираться до нужных мест и эффективнее использовать каждый игровой день.

Некоторые способности требуют специальных мануалов. Книги Witchcraft можно находить в руинах, на древних кругах, во время Wisp Treasure Hunts и у продавцов. Дубликаты тоже встречаются.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Снаряжение выбирайте по уровню, а не по цвету

В Dawnwalker редкость предмета сама по себе не гарантирует, что он лучше.

Уровень экипировки зависит от момента, когда вы её нашли. Поэтому обычный предмет высокого уровня может оказаться полезнее редкого предмета, полученного значительно раньше.

Есть лёгкая, средняя и тяжёлая броня. Тяжёлая защищает лучше, но без нужной подготовки даёт штрафы. Навыки Second Skin уменьшают эти ограничения.

Оружие и броню можно улучшать у кузнеца или ведьмы за Denarii. В инвентаре также предусмотрены отдельные наборы для дня и ночи, поэтому собирайте экипировку с учётом обеих фаз.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Как лечиться

Днём еда постепенно восстанавливает здоровье, а напитки возвращают выносливость.

Ночью главный источник лечения и восстановления, кровь. Можно охотиться или кормиться на людях.

Флаконы крови и способности вроде Leech восстанавливают здоровье мгновенно, но увеличивают Corruption.

Для дневной игры пригодятся лечебные мази. Minor Mending Ointment восстанавливает 30% здоровья, Mending Ointment 50%. Для крафта используются растения вроде Ribwort Plantain и Comfrey.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Святилища и разведка экономят время

Активируйте святилища, когда проходите рядом. Они открывают быстрое перемещение.

Сломанные святилища требуют Shrine’s Heart, поэтому такие предметы лучше не игнорировать.

Разведывательные башни раскрывают точки интереса вокруг себя. Это особенно полезно, когда вы планируете маршрут и хотите понять, где находится что-то действительно стоящее.

Цвета на карте тоже важны. Жёлтые зоны относительно безопасны, оранжевые требуют подготовки, красные области со значками черепа уже предупреждают о серьёзной опасности.

При этом даже красную территорию иногда можно использовать ради добычи. Если не лезть в прямой бой, хорошая мобильность позволяет забрать нужный лут и уйти.

И чаще сохраняйтесь. Особенно после серьёзных боёв.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Главный совет для первого прохождения

Не играйте в Dawnwalker как в обычную RPG, где нужно зачистить карту перед финалом.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Здесь пропущенное задание может быть частью вашего прохождения. Потраченный день тоже является решением. Убийство NPC может закрыть целую сюжетную ветку. Высокая Infamy меняет поведение мира.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

Поэтому лучший подход простой: держите кровь под контролем, развивайте способности для дня и ночи, не бойтесь исследовать и тратьте время только там, где понимаете цену действия.

The Blood of Dawnwalker: гайд для новичков

30 дней в Dawnwalker нужны не для того, чтобы успеть сделать всё. Они нужны, чтобы решить, что именно вы готовы оставить за спиной.

Rating
( No ratings yet )
Contorra